module.exports = nativeDescription: "Ελληνικά", englishDescription: "Greek", translation:
#  new_home:
#    slogan: "The most engaging game for learning programming."
#    classroom_edition: "Classroom Edition:"
#    learn_to_code: "Learn to code:"
#    teacher: "Teacher"
#    student: "Student"
#    play_now: "Play Now"
#    im_a_teacher: "I'm a Teacher"
#    im_a_student: "I'm a Student"
#    learn_more: "Learn more"
#    classroom_in_a_box: "A classroom in-a-box for teaching computer science."
#    codecombat_is: "CodeCombat is a platform <strong>for students</strong> to learn computer science while playing through a real game."
#    our_courses: "Our courses have been specifically playtested <strong>to excel in the classroom</strong>, even by teachers with little to no prior programming experience."
#    top_screenshots_hint: "Students write code and see their changes update in real-time"
#    designed_with: "Designed with teachers in mind"
#    real_code: "Real, typed code"
#    from_the_first_level: "from the first level"
#    getting_students: "Getting students to typed code as quickly as possible is critical to learning programming syntax and proper structure."
#    educator_resources: "Educator resources"
#    course_guides: "and course guides"
#    teaching_computer_science: "Teaching computer science does not require a costly degree, because we provide tools to support educators of all backgrounds."
#    accessible_to: "Accessible to"
#    everyone: "everyone"
#    democratizing: "Democratizing the process of learning coding is at the core of our philosophy. Everyone should be able to learn to code."
#    forgot_learning: "I think they actually forgot that they were actually learning something."
#    wanted_to_do: " Coding is something I've always wanted to do, and I never thought I would be able to learn it in school."
#    why_games: "Why is learning through games important?"
#    games_reward: "Games reward the productive struggle."
#    encourage: "Gaming is a medium that encourages interaction, discovery, and trial-and-error. A good game challenges the player to master skills over time, which is the same critical process students go through as they learn."
#    excel: "Games excel at rewarding"
#    struggle: "productive struggle"
#    kind_of_struggle: "the kind of struggle that results in learning that’s engaging and"
#    motivating: "motivating"
#    not_tedious: "not tedious."
#    gaming_is_good: "Studies suggest gaming is good for children’s brains. (it’s true!)"
#    game_based: "When game-based learning systems are"
#    compared: "compared"
#    conventional: "against conventional assessment methods, the difference is clear: games are better at helping students retain knowledge, concentrate and"
#    perform_at_higher_level: "perform at a higher level of achievement"
#    feedback: "Games also provide real-time feedback that allows students to adjust their solution path and understand concepts more holistically, instead of being limited to just “correct” or “incorrect” answers."
#    real_game: "A real game, played with real coding."
#    great_game: "A great game is more than just badges and achievements - it’s about a player’s journey, well-designed puzzles, and the ability to tackle challenges with agency and confidence."
#    agency: "CodeCombat is a game that gives players that agency and confidence with our robust typed code engine, which helps beginner and advanced students alike write proper, valid code."
#    request_demo_title: "Get your students started today!"
#    request_demo_subtitle: "Request a demo and get your students started in less than an hour."
#    get_started_title: "Set up your class today"
#    get_started_subtitle: "Set up a class, add your students, and monitor their progress as they learn computer science."
#    request_demo: "Request a Demo"
#    setup_a_class: "Set Up a Class"
#    have_an_account: "Have an account?"
#    logged_in_as: "You are currently logged in as"
#    computer_science: "Computer science courses for all ages"
#    show_me_lesson_time: "Show me lesson time estimates for:"
#    curriculum: "Total curriculum hours:"
#    ffa: "Free for all students"
#    lesson_time: "Lesson time:"
#    coming_soon: "More coming soon!"
#    courses_available_in: "Courses are available in JavaScript and Python. Web Development courses utilize HTML, CSS, jQuery, and Bootstrap."
#    boast: "Boasts riddles that are complex enough to fascinate gamers and coders alike."
#    winning: "A winning combination of RPG gameplay and programming homework that pulls off making kid-friendly education legitimately enjoyable."
#    run_class: "Everything you need to run a computer science class in your school today, no CS background required."
#    goto_classes: "Go to My Classes"
#    view_profile: "View My Profile"
#    view_progress: "View Progress"
#    go_to_courses: "Go to My Courses"
#    want_coco: "Want CodeCombat at your school?"

  nav:
    play: "Επίπεδα" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
    community: "Κοινότητα"
    courses: "Μαθήματα"
    blog: "Ιστολόγιο"
    forum: "Φόρουμ"
    account: "Λογαριασμός"
#    my_account: "My Account"
    profile: "Προφίλ"
    home: "Αρχική"
    contribute: "Συνεισφορα"
    legal: "Νομικά"
#    privacy: "Privacy"
    about: "Περί"
    contact: "Επικοινωνία"
    twitter_follow: "Ακολούθησε"
#    my_classrooms: "My Classes"
#    my_courses: "My Courses"
    careers: "Καριέρες"
#    facebook: "Facebook"
#    twitter: "Twitter"
#    create_a_class: "Create a Class"
#    other: "Other"
#    learn_to_code: "Learn to Code!"
#    toggle_nav: "Toggle navigation"
#    jobs: "Jobs"
#    schools: "Schools"
#    get_involved: "Get Involved"
#    open_source: "Open source (GitHub)"
#    support: "Support"
#    faqs: "FAQs"
#    help_pref: "Need help? Email"
#    help_suff: "and we'll get in touch!"
#    resource_hub: "Resource Hub"

  modal:
    close: "Κλείσιμο"
    okay: "Εντάξει"

  not_found:
    page_not_found: "Η σελίδα δεν βρέθηκε"

  diplomat_suggestion:
    title: "Βοηθήστε στην μετάφραση του CodeCombat!" # This shows up when a player switches to a non-English language using the language selector.
    sub_heading: "Χρειαζόμαστε τις γλωσσικές σας δεξιότητες."
    pitch_body: "Αναπτύσσουμε το CodeCombat στα αγγλικά, αλλά ήδη έχουμε παίκτες από όλο τον κόσμο. Πολλοί από αυτούς θέλουν να παίξουν στα ελληνικά, αλλά δεν μιλούν αγγλικά. Εάν έχετε ευχέρεια και στις δύο γλώσσες, αγγλική κι ελληνική, παρακαλούμε να εγγραφείτε ως Διπλωμάτης και να συμβάλετε στην απόδοση της ιστοσελίδας CodeCombat και όλων των επιπέδων στην ελληνική γλώσσα."
    missing_translations: "Μέχρι να μπορούν να μεταφράσουν τα πάντα σε Ελληνικά, θα δείτε την αγγλική γλώσσα όπου τα Ελληνικά  δεν είναι διαθέσιμα."
    learn_more: "Μάθετε πώς να γίνετε  Διπλωμάτης"
    subscribe_as_diplomat: "Εγγραφή ως Διπλωμάτης"

  play:
    play_as: "Παίξτε ως" # Ladder page
    compete: "Αγωνίσου!" # Course details page
    spectate: "Θεατής" # Ladder page
    players: "παίκτες" # Hover over a level on /play
    hours_played: "ώρες παιχνιδιού" # Hover over a level on /play
    items: "Αντικείμενα" # Tooltip on item shop button from /play
    unlock: "Ξεκλειδώστε" # For purchasing items and heroes
    confirm: "Επιβεβαίωση"
    owned: "Σου ανήκει" # For items you own
    locked: "Κλειδωμένο"
    purchasable: "Διαθέσιμο για αγορά" # For a hero you unlocked but haven't purchased
    available: "Διαθέσιμο"
    skills_granted: "Παρεχόμενες Ικανότητες" # Property documentation details
    heroes: "Ήρωες" # Tooltip on hero shop button from /play
    achievements: "Επιτεύγματα" # Tooltip on achievement list button from /play
    settings: "Ρυθμίσεις" # Tooltip on settings button from /play
    poll: "Δημοσκόπηση" # Tooltip on poll button from /play
    next: "Επόμενο" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level
    change_hero: "Αλλαγή Ήρωα" # Go back from choose inventory to choose hero
    buy_gems: "Αγορά Διαμαντιών"
    subscription_required: "Απαιτείται εγγραφή"
    anonymous: "Ανώνυμοι Παίκτες"
    level_difficulty: "Δυσκολία: "
    play_classroom_version: "Παίξε σε Μορφή Μαθημάτων" # Choose a level in campaign version that you also can play in one of your courses
    campaign_beginner: "Εκστρατεία για Αρχάριους"
    awaiting_levels_adventurer_prefix: "Έχουμε νέα επίπεδα κάθε εβδομάδα."
    awaiting_levels_adventurer: "Εγγραφή ως Adventurer"
    awaiting_levels_adventurer_suffix: "για να παίξεις πρώτος νέα επίπεδα."
    adjust_volume: "ρύθμιση έντασης"
    campaign_multiplayer: "Αρένες Πολλαπλών Παικτών"
    campaign_multiplayer_description: "... στις οποίες προγραμματίζετε σώμα-με-σώμα εναντίον άλλων παικτών."

#  code:
#    if: "if" # Keywords--these translations show up on hover, so please translate them all, even if it's kind of long. (In the code editor, they will still be in English.)
#    else: "else"
#    elif: "else if"
#    while: "while"
#    loop: "loop"
#    for: "for"
#    break: "break"
#    continue: "continue"
#    pass: "pass"
#    return: "return"
#    then: "then"
#    do: "do"
#    end: "end"
#    function: "function"
#    def: "define"
#    var: "variable"
#    self: "self"
#    hero: "hero"
#    this: "this"
#    or: "or"
#    "||": "or"
#    and: "and"
#    "&&": "and"
#    not: "not"
#    "!": "not"
#    "=": "assign"
#    "==": "equals"
#    "===": "strictly equals"
#    "!=": "does not equal"
#    "!==": "does not strictly equal"
#    ">": "is greater than"
#    ">=": "is greater than or equal"
#    "<": "is less than"
#    "<=": "is less than or equal"
#    "*": "multiplied by"
#    "/": "divided by"
#    "+": "plus"
#    "-": "minus"
#    "+=": "add and assign"
#    "-=": "subtract and assign"
#    True: "True"
#    true: "true"
#    False: "False"
#    false: "false"
#    undefined: "undefined"
#    null: "null"
#    nil: "nil"
#    None: "None"

  share_progress_modal:
    blurb: "Κάνεις σημαντική πρόοδο! Πες τους γονείς σου πόσα έχεις μάθει με το CodeCombat."
    email_invalid: "Άκυρη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου."
    form_blurb: "Δώσε τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου των γονιών σου και θα τους το δείξουμε!"
    form_label: "Διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομίου"
    placeholder: "Διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομίου"
    title: "Εξαιρετική Δουλειά, Μαθητευόμενε"

  login:
    sign_up: "Δημιουργία Λογαριασμού"
#    email_or_username: "Email or username"
    log_in: "Σύνδεση"
    logging_in: "Σύνδεση σε εξέλιξη"
    log_out: "Αποσύνδεση"
    forgot_password: "Ξεχάσατε τον κωδικό σας;"
    authenticate_gplus: "Authenticate G+"
    load_profile: "Φόρτωση προφίλ του G+"
    finishing: "Τελειώνει"
    sign_in_with_facebook: "Σύνδεση μέσω Facebook"
    sign_in_with_gplus: "Σύνδεση μέσω G+"
    signup_switch: "θέλεις να δημιουργήσεις ένα λογαριασμός;"

  signup:
#    create_student_header: "Create Student Account"
#    create_teacher_header: "Create Teacher Account"
#    create_individual_header: "Create Individual Account"
    email_announcements: "Λαμβάνετε ανακοινώσεις μέσω email" # {change}
    creating: "Δημιουργία Λογαριασμού..."
    sign_up: "Εγγραφή"
    log_in: "Σύνδεση με κωδικό"
    required: "Θα πρέπει να συνδεθείτε πριν πάτε προς τα εκεί."
    login_switch: "Έχεις ήδη λογαριασμό;"
    school_name: "Ονομα Σχολείου και Πόλη"
    optional: "Προαιρετικό"
    school_name_placeholder: "Παράδειγμα ΕΠΑΛ Καλύμνου, Κάλυμνος"
#    connect_with: "Connect with:"
#    connected_gplus_header: "You've successfully connected with Google+!"
#    connected_gplus_p: "Finish signing up so you can log in with your Google+ account."
#    gplus_exists: "You already have an account associated with Google+!"
#    connected_facebook_header: "You've successfully connected with Facebook!"
#    connected_facebook_p: "Finish signing up so you can log in with your Facebook account."
#    facebook_exists: "You already have an account associated with Facebook!"
#    hey_students: "Students, enter the class code from your teacher."
#    birthday: "Birthday"
#    parent_email_blurb: "We know you can't wait to learn programming &mdash; we're excited too! Your parents will receive an email with further instructions on how to create an account for you. Email {{email_link}} if you have any questions."
#    classroom_not_found: "No classes exist with this Class Code. Check your spelling or ask your teacher for help."
#    checking: "Checking..."
#    account_exists: "This email is already in use:"
#    sign_in: "Sign in"
#    email_good: "Email looks good!"
#    name_taken: "Username already taken! Try {{suggestedName}}?"
#    name_available: "Username available!"
#    name_is_email: "Username may not be an email"
#    choose_type: "Choose your account type:"
#    teacher_type_1: "Teach programming using CodeCombat!"
#    teacher_type_2: "Set up your class"
#    teacher_type_3: "Access Course Guides"
#    teacher_type_4: "View student progress"
#    signup_as_teacher: "Sign up as a Teacher"
#    student_type_1: "Learn to program while playing an engaging game!"
#    student_type_2: "Play with your class"
#    student_type_3: "Compete in arenas"
#    student_type_4: "Choose your hero!"
#    student_type_5: "Have your Class Code ready!"
#    signup_as_student: "Sign up as a Student"
#    individuals_or_parents: "Individuals & Parents"
#    individual_type: "For players learning to code outside of a class. Parents should sign up for an account here."
#    signup_as_individual: "Sign up as an Individual"
#    enter_class_code: "Enter your Class Code"
#    enter_birthdate: "Enter your birthdate:"
#    parent_use_birthdate: "Parents, use your own birthdate."
#    ask_teacher_1: "Ask your teacher for your Class Code."
#    ask_teacher_2: "Not part of a class? Create an "
#    ask_teacher_3: "Individual Account"
#    ask_teacher_4: " instead."
#    about_to_join: "You're about to join:"
#    enter_parent_email: "Enter your parent’s email address:"
#    parent_email_error: "Something went wrong when trying to send the email. Check the email address and try again."
#    parent_email_sent: "We’ve sent an email with further instructions on how to create an account. Ask your parent to check their inbox."
#    account_created: "Account Created!"
#    confirm_student_blurb: "Write down your information so that you don't forget it. Your teacher can also help you reset your password at any time."
#    confirm_individual_blurb: "Write down your login information in case you need it later. Verify your email so you can recover your account if you ever forget your password - check your inbox!"
#    write_this_down: "Write this down:"
#    start_playing: "Start Playing!"
#    sso_connected: "Successfully connected with:"
#    select_your_starting_hero: "Select Your Starting Hero:"
#    you_can_always_change_your_hero_later: "You can always change your hero later."

  recover:
    recover_account_title: "Ανάκτηση λογαριασμού"
    send_password: "Αποστολή Κωδικού Ανάκτησης"
    recovery_sent: "Email ανάκτησης στάλθηκε."

  items:
    primary: "Κύριο"
    secondary: "Δευτερεύων"
    armor: "Πανοπλία"
    accessories: "Εξαρτήματα"
    misc: "Διάφορα"
    books: "Βιβλία"

  common:
    back: "Προηγούμενο" # When used as an action verb, like "Navigate backward"
#    coming_soon: "Coming soon!"
    continue: "Συνέχεια" # When used as an action verb, like "Continue forward"
#    default_code: "Default Code"
    loading: "Φορτώνει..."
#    overview: "Overview"
#    solution: "Solution"
#    intro: "Intro"
    saving: "Αποθήκευση..."
    sending: "Αποστολή..."
    send: "Στείλε"
#    sent: "Sent"
    cancel: "Ακύρωση"
    save: "Αποθήκευση"
    publish: "Δημοσίευση"
    create: "Δημιουργία"
    fork: "Κλώνος"
    play: "Παίξε" # When used as an action verb, like "Play next level"
    retry: "Ξαναδοκίμασε"
    actions: "Ενέργειες"
    info: "Πληροφορίες"
    help: "Βοήθεια"
    watch: "Παρακολούθηση"
    unwatch: "Παύση παρακολούθηση"
    submit_patch: "Αποστολή Επιδιόρθωσης"
    submit_changes: "Υποβολή αλλαγών"
    save_changes: "Απόθηκευση Αλλαγών"
#    required_field: "required"

  general:
    and: "και"
    name: "Όνομα"
    date: "Ημερομηνία"
    body: "Σώμα"
    version: "Έκδοση"
    pending: "Εκκρεμεί"
    accepted: "Έγινε δεκτό"
    rejected: "Απορίφθηκε"
    withdrawn: "Αποσύρθηκε"
    accept: "Αποδοχή"
    reject: "Απόρριψη"
    withdraw: "Απόσυρση"
    submitter: "Αποστολέας"
    submitted: "Υποβλήθηκε"
    commit_msg: "Υποβολή Μηνύματος"
    version_history: "Ιστορικό Εκδόσεων"
    version_history_for: "Ιστορικό Εκδόσεων για: "
    select_changes: "Επιλέξτε δύο αλλαγές από κάτω για να δείτε τη διαφορά."
    undo_prefix: "Αναίρεση"
    undo_shortcut: "(Ctrl+Z)"
    redo_prefix: "Επανάληψη"
    redo_shortcut: "(Ctrl+Shift+Z)"
    play_preview: "Παίξε μια προεπισκόπηση του τρέχοντος επιπέδου"
    result: "Αποτέλεσμα"
    results: "Αποτελέσματα"
    description: "Περιγραφή"
    or: "ή"
    subject: "Θέμα"
    email: "Email"
    password: "Κωδικός"
#    confirm_password: "Confirm Password"
    message: "Μήνυμα"
    code: "Κώδικας"
    ladder: "Κατατάξη"
    when: "Όταν"
    opponent: "Αντίπαλος"
    rank: "Κατηγορία"
    score: "Αποτέλεσμα"
    win: "Νίκη"
    loss: "Ήττα"
    tie: "Ισοπαλία"
    easy: "Εύκολο"
    medium: "Μέτριο"
    hard: "Δύσκολο"
    player: "Παίκτης"
    player_level: "Επίπεδο" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
    warrior: "Πολεμιστής"
    ranger: "Καταδρομέας"
    wizard: "Μάγος"
#    first_name: "First Name"
#    last_name: "Last Name"
#    last_initial: "Last Initial"
#    username: "Username"
#    contact_us: "Contact Us"
#    close_window: "Close Window"
#    learn_more: "Learn More"

  units:
    second: "δευτερόλεπτο"
    seconds: "δευτερόλεπτα"
    minute: "λεπτό"
    minutes: "λεπτά"
    hour: "ώρα"
    hours: "ώρες"
    day: "μέρα"
    days: "μέρες"
    week: "εβδομάδα"
    weeks: "εβδομάδες"
    month: "μήνας"
    months: "μήνες"
    year: "χρόνος"
    years: "χρόνια"

  play_level:
#    directions: "Directions"
#    edit_level: "Edit Level"
#    explore_codecombat: "Explore CodeCombat"
#    finished_hoc: "I'm finished with my Hour of Code"
#    get_certificate: "Get your certificate!"
#    level_complete: "Level Complete"
    completed_level: "Ολοκληρωμένο Επίπεδο:"
    course: "Μάθημα:"
    done: "Έτοιμο"
    next_level: "Επομένο Επίπεδο"
    next_game: "Επόμενο παιχνίδι"
#    language: "Language"
#    languages: "Languages"
#    programming_language: "Programming language"
    show_menu: "Εμφάνιση μενού παιχνιδιού"
    home: "Αρχική" # Not used any more, will be removed soon.
    level: "Επίπεδο" # Like "Level: Dungeons of Kithgard"
    skip: "Παράλειψη"
    game_menu: "Μενού Παιχνιδιού"
    guide: "Οδηγός"
    restart: "Επανεκκίνηση"
    goals: "Στόχοι"
    goal: "Στόχος"
    running: "Εκτελείται..."
    success: "Επιτυχία!"
    incomplete: "Ατελές"
    timed_out: "Έμεινες από χρόνο"
    failing: "Αποτυγχάνει"
    reload: "Επαναφόρτωση"
    reload_title: "Ανανέωση όλου του κώδικα;"
    reload_really: "Είσαι σίγουρος ότι θέλεις να φορτώσεις αυτό το επίπεδο από την αρχή;"
    reload_confirm: "Ανανέωση όλων"
#    test_level: "Test Level"
    victory: "Νίκη"
    victory_title_prefix: ""
    victory_title_suffix: " Ολοκληρώθηκε"
    victory_sign_up: "Εγγράψου για ενημερώσεις"
    victory_sign_up_poke: "Θέλεις να λαμβάνεις τα τελευταία νέα μέσω e-mail; Δημιούργησε έναν δωρεάν λογαριασμό και θα σε κρατάμε ενήμερο!"
    victory_rate_the_level: "Βαθμολογήστε το επίπεδο: " # {change}
    victory_return_to_ladder: "Επιστροφή στη Κατατάξη"
    victory_saving_progress: "Αποθήκευση προόδου"
    victory_go_home: "Πήγαινε στην Αρχική"
    victory_review: "Πες μας περισσότερα!"
    victory_review_placeholder: "Πως σου φάνηκε το επίπεδο;"
    victory_hour_of_code_done: "Τελείωσες;"
    victory_hour_of_code_done_yes: "Ναι, έχω τελειώσει με την Hour of Code!"
    victory_experience_gained: "Εμπειρία"
    victory_gems_gained: "Πετραδια"
    victory_new_item: "Νέο αντικείμενο"
#    victory_new_hero: "New Hero"
    victory_viking_code_school: "Μπράβο σου, μόλις πέρασες ένα δύσκολο επίπεδο! Αν δεν είσαι ήδη προγραμματιστής, πρέπει να γίνεις. Είσαι σε καλό δρόμο για να γίνεις δεκτός στο Σχολείο Προγρααματισμού των Βίκινγκ, όπου μπορείς να πας τις ικανότητες στο επόμενο επίπεδο και να γίνεις ένας επαγγελματίας προγραμματιστής ιστού σε 14 weeks."
    victory_become_a_viking: "Γίνε Βίκιγκ"
#    victory_no_progress_for_teachers: "Progress is not saved for teachers. But, you can add a student account to your classroom for yourself."
    guide_title: "Οδηγός"
    tome_cast_button_run: "Εκτελεση"
    tome_cast_button_running: "Εκτελείται"
    tome_cast_button_ran: "Εκτελέστηκε"
    tome_submit_button: "Υποβολή"
    tome_reload_method: "Φόρτωσε ξανά τον αρχικό κώδικα για τη μέθοδο αυτή" # {change}
    tome_available_spells: "Διαθέσιμα ξόρκια"
    tome_your_skills: "Οι Ικανότητες σου"
    tome_current_method: "Τρέχουσα μέθοδος"
#    hints: "Hints"
#    hints_title: "Hint {{number}}"
    code_saved: "Ο κώδικας αποθηκεύτηκε"
    skip_tutorial: "Παράκαμψη (esc)"
    keyboard_shortcuts: "Συντομεύσεις"
    loading_ready: "Έτοιμος!"
    loading_start: "Ξεκίνα το Επίπεδο"
    problem_alert_title: "Διόρθωσε τον Κώδικά σου"
    time_current: "Τώρα:"
    time_total: "Μεγ:"
    time_goto: "Πήγαινε:"
    non_user_code_problem_title: "Δεν μπορώ να φορτώσω το επίπεδο"
    infinite_loop_title: "Ανιχνεύθηκε ατέρμονας βρόχος"
    infinite_loop_description: "Ο αρχικός κώδικας δημιουργίας του κόσμου εκτελείται επ' άπειρο. Ή είναι πραγματικά αργός κώδικας ή έχουμε επ' άπειρο βρόχο. Ή πρόκειται για προγραμματιστικό σφάλμα. Μπορείται να δοκιμάσετε να εκτελέσετε τον κώδικα ξανάY ή να επαναφέρετε τον κώδικα στην αρχική του κατάσταση. Αν κι αυτό δε φτιάξει το πρόβλημα, παρακαλούμε επικοινωνείστε μαζί μας."
    check_dev_console: "Μπορείς επίσης να ανοίξεις την κονσόλα προγραμματιστή για να δεις τι μπορεί να είναι το λάθος"
    check_dev_console_link: "(οδηγίες)"
    infinite_loop_try_again: "Δοκίμασε Ξανά"
    infinite_loop_reset_level: "Επαναφορά Επιπέδου"
    infinite_loop_comment_out: "Βάλε το κώδικά μου σε σχόλια"
    tip_toggle_play: "Εναλλαγή παιχνιδιού/παύσης με Ctrl+P."
    tip_scrub_shortcut: "Πάτησε Ctrl+[ και Ctrl+] για να πας γρήγορα πίσω και μπροστά."
    tip_guide_exists: "Για χρήσιμες πληροφορίες, πάτα τον οδηγό, μέσα στο μενού του παιχνιδιού (στην κορυφή της σελίδας)."
    tip_open_source: "Το CodeCombat είναι 100% ανοικτού κώδικα!"
    tip_tell_friends: "Σου αρέσει το CodeCombat; Πες στους φίλους σου για αυτό!"
    tip_beta_launch: "Το CodeCombat ξεκίνησε τη δοκιμαστική του μορφή τον Οκτώβριο του 2013."
    tip_think_solution: "Σκέψου τη λύση, όχι το πρόβλημα."
    tip_theory_practice: "Στη θεωρία, δεν υπάρχει καμμιά διαφορά μεταξύ θεωρίας και πράξης. Αλλά στην πράξη, υπάρχει. - Yogi Berra"
    tip_error_free: "Υπάρχουν δύο τρόποι να γράψεις προγράμματα χωρίς σφάλματα. Μόνο ο τρίτος τρόπος δουλεύει. - Alan Perlis"
    tip_debugging_program: "Αν αποσφαλμάτωση είνα η διαδικασία του να απομακρύνεις σφάλματα τότε ο προγραμματισμός πρέπει να είναι η διαδικασία του να τα βάζεις. - Edsger W. Dijkstra"
    tip_forums: "Πήγαινε στο φόρουμ και πες μας τι νομίζεις!"
    tip_baby_coders: "Στο μέλλον, ακόμα και τα μωρά θα είναι Αρχιμάγοι."
    tip_morale_improves: "Η φόρτωση θα συνεχιστεί μέχρι να βελτιωθεί το ηθικό."
    tip_all_species: "Πιστεύουμε σε ίσες ευκαιρείες για να μάθουν προγραμματισμό όλα τα είδη."
#    tip_reticulating: "Reticulating spines."
    tip_harry: "Ναι, ένας Μάγος, "
    tip_great_responsibility: "Με τις μεγάλες ικανότητες προγραμματισμού έρχονται και οι μεγάλες ευθύνες αποσφαλμάτωσης."
    tip_munchkin: "Αν δε φας τα δημητριακά σου, ένα μωράκι θα σε κυνηγήσει στον ύπνο σου."
    tip_binary: "Υπάρχουν 10 μόνο είδη ανθρώπων στον κόσμο: αυτοί που καταλαβαίνουν δυαδικό σύστημα και αυτοί που δεν καταλαβαίνουν"
    tip_commitment_yoda: "Ένας προγραμματιστής πρέπει να είναι απόλυτα προσηλωμένος και πολύ σοβαρός. ~ Yoda"
    tip_no_try: "Ή θα κάνεις ή δε θα κάνεις. Δεν υπάρχει προσπάθεια"
    tip_patience: "Πρέπει να έχεις υπομονή νεαρέ Ακρίδα. - Yoda"
    tip_documented_bug: "Ένα τεκμηριωμένο σφάλμα δεν είναι σφάλμα. Είναι χαρακτηριστικό."
    tip_impossible: "Πάντα φαίνεται αδύνατο μέχρι να γίνει. - Nelson Mandela"
    tip_talk_is_cheap: "Τα λόγια είναι τσάμπα. Δείξε μου των κώδικα. - Linus Torvalds"
    tip_first_language: "Το πιο καταστροφικό πράγμα που μπορεί να μάθεις ποτέ είναι η πρώτη σου γλώσσα προγραμματισμού.- Alan Kay"
    tip_hardware_problem: "Ε: Πόσοι προγραμματιστές χρειάζονται για να αλλάξουν μια λάμπα; Α: Κανένας, είναι πρόβλημα υλικού."
    tip_hofstadters_law: "Ο Νόμος του Hofstadter: Πάντα παίρνει παραπάνω απ ότι περιμένεις, ακόμα κι αν παίρνεις υπ' όψη σου το Νόμο του Hofstadter."
    tip_premature_optimization: "Η πρώιμη βελτιστοποίηση είναι η πηγή όλων των κακών. - Donald Knuth"
    tip_brute_force: "Όταν αμφιβάλλεις, χρησιμοποίησε ωμή βία. - Ken Thompson"
    tip_extrapolation: "Υπάρχουν μόνο δύο είδη ανθρώπων: αυτοί που μπορούν να εξάδουν πληροφορίες από ανεπαρκή δεδομένα..."
    tip_superpower: "Ο προγραμματισμός είναι ό,τι κοντινότερο έχουμε σε μια υπερδύναμη."
    tip_control_destiny: "Στον πραγματικό ανοικτό κώδικα, έχεις το δικαίωμα να ελέγχεις τη μοίρα σου. - Linus Torvalds"
    tip_no_code: "Κανένας κώδικας δεν είναι γρηγορότερος από τον καθόλου κώδικα."
    tip_code_never_lies: "Ο κώδικας ποτέ δε λέει ψέμματα, ενώ τα σχόλια καμμιά λένε. — Ron Jeffries"
    tip_reusable_software: "Πριν το λογισμικό γίνει επαναχρησιμοποίησιμο πρέπει να είναι χρησιμοποιήσιμο."
    tip_optimization_operator: "Κάθε γλώσσα έχει ένα τελεστή βελτιστοποίησης. Στις περισσότερες γλώσσες αυτός ο τελεστής είνσι ο ‘//’"
    tip_lines_of_code: "Το να μετράς την πρόοδο στο προγραμματισμό με βάση τις γραμμές κώδικα είναι σα να μετράς την πρόοδο στην κατασκευή αεροσκαφών με το βάρος. — Bill Gates"
    tip_source_code: "Θέλω να αλλάξω τον κόσμο αλλά δε μου δίνουν τον πηγαίο κώδικα."
    tip_javascript_java: "Η Java είναι για τη JavaScript ότι είναι το καρπούζι για την καρπαζιά. - Chris Heilmann"
    tip_move_forward: "Ό,τι και να κάνεις, συνέχισε να προχωράς μπροστά. - Martin Luther King Jr."
    tip_google: "Έχεις πρόβλημα που δεν μπορείς να λύσεις; Ψάξ' το στο Google!"
    tip_adding_evil: "Προσθέτω μια χούφτα κακό."
    tip_hate_computers: "Αυτό είναι το θέμα με τους ανθρώπους που νομίζουν ότι μισούν τους υπολογιστές. Αυτό που μισούν στην πραγματικότητα είναι οι κακοί προγραμματιστές. - Larry Niven"
    tip_open_source_contribute: "Μπορείς να βοηθήσεις το CodeCombat να βελτιωθεί!"
    tip_recurse: "Η επανάληψη είναι ανθρώπινη, η αναδρομή θεία. - L. Peter Deutsch"
    tip_free_your_mind: "Πρέπει να τα αφήσεις όλα να φύγουν, Neo. Φόβο, αμφιβολία και απιστία. Ελευθέρωσε το μυαλό σου. - Morpheus"
    tip_strong_opponents: "Ακόμα κι ο δυνατότερος αντίπαλος πάντα έχει μια αδυναμία. - Itachi Uchiha"
    tip_paper_and_pen: "Πριν αρχίσεις να προγραμματίζεις, μπορείς πάντα να σχεδιάσεις με χαρτί και μολύβι."
    tip_solve_then_write: "Πρώτα, λύσε το πρόβλημα. Μετά, γράψε τον κώδικα. - John Johnson"
#    tip_compiler_ignores_comments: "Sometimes I think that the compiler ignores my comments."
#    tip_understand_recursion: "The only way to understand recursion is to understand recursion."
#    tip_life_and_polymorphism: "Open Source is like a totally polymorphic heterogeneous structure: All types are welcome."
#    tip_mistakes_proof_of_trying: "Mistakes in your code are just proof that you are trying."
#    tip_adding_orgres: "Rounding up ogres."
#    tip_sharpening_swords: "Sharpening the swords."
#    tip_ratatouille: "You must not let anyone define your limits because of where you come from. Your only limit is your soul. - Gusteau, Ratatouille"
#    tip_nemo: "When life gets you down, want to know what you've gotta do? Just keep swimming, just keep swimming. - Dory, Finding Nemo"
#    tip_internet_weather: "Just move to the internet, it's great here. We get to live inside where the weather is always awesome. - John Green"
#    tip_nerds: "Nerds are allowed to love stuff, like jump-up-and-down-in-the-chair-can't-control-yourself love it. - John Green"
#    tip_self_taught: "I taught myself 90% of what I've learned. And that's normal! - Hank Green"
#    tip_luna_lovegood: "Don't worry, you're just as sane as I am. - Luna Lovegood"
#    tip_good_idea: "The best way to have a good idea is to have a lot of ideas. - Linus Pauling"
#    tip_programming_not_about_computers: "Computer Science is no more about computers than astronomy is about telescopes. - Edsger Dijkstra"
#    tip_mulan: "Believe you can, then you will. - Mulan"

#  play_game_dev_level:
#    created_by: "Created by {{name}}"
#    how_to_play_1: "Use the mouse to control the hero!"
#    how_to_play_2: "Click anywhere on the map to move to that location."
#    how_to_play_3: "Click on the ogres to attack them."
#    restart: "Restart Level"
#    play: "Play Level"
#    play_more_codecombat: "Play More CodeCombat"
#    default_student_instructions: "Click to control your hero and win your game!"

  game_menu:
    inventory_tab: "εξοπλισμος"
    save_load_tab: "Αποθήκευση/Φόρτωση"
    options_tab: "Επιλογές"
    guide_tab: "Οδηγός"
    guide_video_tutorial: "Βίντεο Βοήθειας"
    guide_tips: "Tips"
    multiplayer_tab: "Πολλαπλοί παίχτες"
    auth_tab: "Εγγραφή"
    inventory_caption: "Εξόπλισε τον ήρωά σου"
    choose_hero_caption: "Διάλεξε ήρωα και γλώσσα"
    save_load_caption: "... και δες την ιστορία"
    options_caption: "Ρυθμίσεις"
    guide_caption: "Τεκμηρίωση και βοήθεια"
    multiplayer_caption: "Παίξε με φίλους!"
    auth_caption: "Αποθήκευσε την πρόοδό σου."

  leaderboard:
    view_other_solutions: "Προβολή Πίνακα Πρωτοπόρων"
    scores: "Σκορ"
    top_players: "Κορυφαιοι Παικτες "
    day: "Ημερας"
    week: "Εβδομαδας"
    all: "Αιωνιοτητας"
    time: "στη διαρκεια της"
    damage_taken: "Δέχθηκες"
    damage_dealt: "Προκάλεσες"
    difficulty: "Δυσκολία"
    gold_collected: "Συλλέχθηκε Χρυσός "

  inventory:
    equipped_item: "εξοπλισμένος"
    required_purchase_title: "Απαιτείται"
    available_item: "Διαθέσιμα"
    restricted_title: "Μη διαθέσιμο"
    should_equip: "(διπλό κλικ για να εξοπλιστείς με αυτό)"
    equipped: "(εξοπλισμένο με αυτό)"
    locked: "(κλειδωμένο)"
    restricted: "(Μη διαθέσιμο σε αυτό το επίπεδο)"
    equip: "Εξοπλίσου"
    unequip: "Βάλτο στην άκρη"

  buy_gems:
    few_gems: "Λίγα πετράδια"
    pile_gems: "Σωρός από πετράδια"
    chest_gems: "Σεντούκι με πετράδια"
    purchasing: "Αγορά..."
    declined: "Η κάρτα σου δεν έγινε αποδεκτή"
    retrying: "Σφάλμα εξυπηρετητή, προσπαθώ ξανά."
    prompt_title: "Τα πετράδια δεν αρκούν"
    prompt_body: "Θέλεις να πάρεις περισσότερα;"
    prompt_button: "Μπες στο κατάστημα"
    recovered: "Ανακτήθηκε η προηγούμενη αγορά πετραδιών. Παρακαλώ ανανέωσε τη σελίδα."
    price: "x{{gems}} / μήνα"

  subscribe:
#    subscribe_modal_title: "CodeCombat Premium"
    comparison_blurb: "Ακόνησε τις ικανότητές σου με μια συνδρομή στο CodeCombat!" # {change}
#    premium_pricing_prefix: "Get Premium for just"
#    premium_pricing_suffix: "and become a master coder."
#    premium: "Premium" # Make sure the following feature translations don't go onto two lines
    feature1: "__levelsCount__+ βασικά επίπεδα που εκτείνονται σε __worldsCount__ κόσμους" # {change}
    feature2: "__heroesCount__ παντοδύναμοι <strong>νέοι ήρωες</strong> με μοναδικές ικανότητες!" # {change}
    feature3: "__bonusLevelsCount__+ επίπεδα δώρο" # {change}
    feature4: "<strong>{{gems}} πετράδια δώρο</strong> κάθε μήνα!" # {change}
    feature6: "Προνομιακή υποστήριξη μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου"
    feature7: "Ιδιωτικές <strong>Φατρίες</strong>"
#    feature8: "<strong>No ads!</strong>"
#    feature_game_dev: "Make games for your friends to play in our <strong>Game Dev Worlds</strong>"
#    feature_web_dev: "Build websites and apps with HTML, CSS, and jQuery in our <strong>Web Dev Worlds</strong>"
    free: "Δωρεάν"
    month: "μήνας"
    must_be_logged: "Πρέπει να συνδεθείς πρώτα. Παρακαλώ, δημιούργησε ένα λογαριασμό ή συνδέσου από το παραπάνω μενού."
    subscribe_title: "Συνδρομή" # Actually used in subscribe buttons, too
    unsubscribe: "Διακοπή Συνδρομής"
    confirm_unsubscribe: "Επιβεβαίωση Διακοπής Συνδρομής"
    never_mind: "Δεν πειράζει, Ακόμα Σε Αγαπάω"
    thank_you_months_prefix: "Ευχαριστούμε που μας υποστήριξες τους τελευταίους"
    thank_you_months_suffix: "μήνες."
    thank_you: "Ευχαριστούμε που υποστηρίζετε το CodeCombat."
    sorry_to_see_you_go: "Λυπούμαστε που σε βλέπουμε να φεύγεις! Πες μας, σε παρακαλούμε, τι θα μπορούσαμε να κάνουμε καλύτερα."
    unsubscribe_feedback_placeholder: "Μα, τι κάναμε;"
    parent_button: "Ρώτησε το γονέα σου"
    parent_email_description: "Θα τους στείλουμε μήνυμα για να μπορέσουν να σου αγοράσουν μια συνδρομή στο CodeCombat."
    parent_email_input_invalid: "Άκυρη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου."
    parent_email_input_label: "Διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου γονέα"
    parent_email_input_placeholder: "Γράψε τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του γονέα σου"
    parent_email_send: "Αποστολή Μηνύματος"
    parent_email_sent: "Το μήνυμα στάλθηκε!"
    parent_email_title: "Ποια είναι η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του γονέα σου;"
    parents: "Προς Γονείς"
    parents_title: "Αγαπητέ Γονέα: Το παιδί σας μαθαίνει να προγραμματίζει ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Θα το βοηθήσετε να συνεχίσει;"
    parents_blurb1: "Το παιδί σας έχει παίξει  __nLevels__ επίπεδα και έχει μάθει τα βασικά του προγραμματισμού. Βοηθήστε το να καλλιεργήσει το ενδιαφέρον του και αγοράστε του μια συνδρομή για να συνεχίσει να παίζει."
    parents_blurb1a: "Ο προγραμματισμός υπολογιστών είναι μια αναγκαία ικανότητα, το οποίο το παιδί σας σίγουρα χρησιμοποιήσει ως ανήλικας. Έως το 2020, το 77% των δουλειών θα απαιτούν βασικές ικανότητες σε λογισμικό, και οι προγραμματιστές έχουν μεγάλη ζήτηση ανά την υφήλιο. Ξέρετε ότι η Επιστήμη Υπολογιστώνείναι το πιο καλοπληρωμένο πτυχίο πανεπιστημίου;"
    parents_blurb2: "Για ${{price}} Δολλάρια ΗΠΑ/μήνα, το παιδί σας θα έχει νέες προκλήσεις κάθε εβδομάδα και προσωπική υποστήριξη μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από επαγγελματίες προγραμματιστές."
    parents_blurb3: "Κανένα Ρίσκο: 100% εγγύση επιστροφής χρημάτων, εύκολη διακοπή συνδρομής, με 1 κλικ."
    payment_methods: "Τρόποι Πληρωμής"
    payment_methods_title: "Αποδεκτοί Τρόποι Πληρωμής"
    payment_methods_blurb1: "Προς το παρόν δεχόμαστε πιστωτικές κάρτες και Alipay." # {change}
    payment_methods_blurb2: "Αν ενδιαφέρεστε για άλλο τρόπο πληρωμής, παρακαλούμε επικοινωνείστε μαζί μας."
    sale_button: "Εκπτώσεις!"
    sale_button_title: "Γλίτωσε ${{discount}} όταν αγοράσεις συνδρομή ετήσια συνδρομή" # {change}
    stripe_description: "Μηνιαία Συνδρομή"
    stripe_description_year_sale: "Ετήσια Συνδρομή (${{discount}} έκπτωση)" # {change}
    subscription_required_to_play: "Πρέπει να είσαι συνδρομητής για να παίξεις αυτό το επίπεδο."
    unlock_help_videos: "Απέκτησε συνδρομή για να ξεκλειδώσεις όλα τα βίντεο βοηθήματα."
    personal_sub: "Προσωπική Συνδρομή" # Accounts Subscription View below
    loading_info: "Οι πληροφορίες της συνδρομής φορτώνονται..."
    managed_by: "Διαχείρηση από"
    will_be_cancelled: "Θα ακυρωθεί στις"
    currently_free: "Προς το παρόν έχετε δωρεάν συνδρομή"
    currently_free_until: "Η συνδρομή σας λήγει στις"
    was_free_until: "Είχατε δωρεάν συνδρομή μέχρι τις"
    managed_subs: "Συνδρομές που διαχειρίζεστε"
    subscribing: "Δημιουργία συνδρομής..."
    current_recipients: "Αποδέκτες"
    unsubscribing: "Κατάργηση συνδρομής"
    subscribe_prepaid: "Πατήστε Συνδρομή για να χρησιμποιήσετε τον προπληρωμένο κωδικό"
    using_prepaid: "Χρήση προπληρωμένου κωδικού για μηνιαία συνδρομή"

  choose_hero:
    choose_hero: "Διάλεξε τον Ήρωά σου"
    programming_language: "Γλώσσα Προγραμματισμού"
    programming_language_description: "Ποιά γλώσσα προγραμματισμού θέλεις να χρησιμοποιήσεις;"
    default: "Προκαθορισμένη"
    experimental: "Πειραματική"
    python_blurb: "Απλή αλλά δυνατή."
    javascript_blurb: "Η γλώσσα του web."
    coffeescript_blurb: "Καλύτερη JavaScript σύνταξη."
    lua_blurb: "Γλώσσα παιχνιδιών με σενάρια."
#    java_blurb: "(Subscriber Only) Android and enterprise."
    status: "Κατάσταση"
    weapons: "Όπλα"
    weapons_warrior: "Σπαθιά - Μικρή Εμβέλεια, Χωρίς Μαγεία"
    weapons_ranger: "Τόξα, Όπλα - Μεγάλη Εμβέλεια, Χωρίς Μαγεία"
    weapons_wizard: "Μαγικά Ραβδιά, Πράγματα - Μεγάλη Εμβέλεια, Μαγεία"
    attack: "Ζημιά" # Can also translate as "Attack"
    health: "Υγεία"
    speed: "Ταχύτητα"
    regeneration: "Αναγέννηση"
    range: "Εμβέλεια" # As in "attack or visual range"
    blocks: "Μπλοκάρει" # As in "this shield blocks this much damage"
    backstab: "Πισώπλατα" # As in "this dagger does this much backstab damage"
    skills: "Ικανότητες"
    attack_1: "Ευκαιρείες"
    attack_2: "καταχωρημένων"
    attack_3: "ζημιά όπλου."
    health_1: "Κέρδη"
    health_2: "καταχωρημένων"
    health_3: "υγεία ασπίδας."
    speed_1: "Κινείται με"
    speed_2: "μέτρα το δευτερόλεπτο."
    available_for_purchase: "Διαθέσιμο για Αγορά" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
    level_to_unlock: "Επίπεδο για ξεκλείδωμα:" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
    restricted_to_certain_heroes: "Μόνο συγκεκριμένοι ήρωες μπορούν να παίξουν αυτό το επίπεδο."

  skill_docs:
#    function: "function" # skill types
#    method: "method"
#    snippet: "snippet"
#    number: "number"
#    array: "array"
#    object: "object"
#    string: "string"
    writable: "εγγράψιμο" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
    read_only: "μόνο για ανάγνωση"
    action: "Ενέργεια"
    spell: "Ξόρκι"
    action_name: "όνομα"
    action_cooldown: "Χρειάζεται"
    action_specific_cooldown: "Cooldown"
    action_damage: "Ζημιά"
    action_range: "Εμβέλεια"
    action_radius: "Ακτίνα"
    action_duration: "Διάρκεια"
    example: "Παράδειγμα"
    ex: "πχ" # Abbreviation of "example"
    current_value: "Τρέχουσα τιμή"
    default_value: "Προκαθορισμένη τιμή"
    parameters: "Παράμετροι"
#    required_parameters: "Required Parameters"
#    optional_parameters: "Optional Parameters"
    returns: "Επιστρέφει"
    granted_by: "Παραχωρήθηκε από "

  save_load:
    granularity_saved_games: "Αποθηκεύθηκε"
    granularity_change_history: "Ιστορικό"

  options:
    general_options: "Γενικές Επιλογές" # Check out the Options tab in the Game Menu while playing a level
    volume_label: "Ένταση"
    music_label: "Μουσική"
    music_description: "Ανοιγόκλεισε τη μουσική που ακούγεται στο υπόβαθρο."
    editor_config_title: "Ρύθμιση συντάκτη κειμένου"
    editor_config_livecompletion_label: "Ζωντανή Αυτόματη Συμπλήρωση"
    editor_config_livecompletion_description: "Εμφανίζει προτάσεις αυτόματης συμπήρωσης την ώρα που γράφεις."
    editor_config_invisibles_label: "Εμφάνιση Αόρατων"
    editor_config_invisibles_description: "Εμφανίζει μη εκτυπώσιμους χαρακτήρες όπως τα κενά ή τα tabs."
    editor_config_indentguides_label: "Εμφάνιση Οδηγών Στοίχισης"
    editor_config_indentguides_description: "Εμφανίζει κάθετες γραμμές για να βλέπεις τη στοίχιση καλύτερα."
    editor_config_behaviors_label: "Έξυπνες Συμπεριφορές"
    editor_config_behaviors_description: "Συμπληρώνει αυτόματα αγκύλες, άγκιστρα και εισαγωγικά."

  about:
#    main_title: "If you want to learn to program, you need to write (a lot of) code."
#    main_description: "At CodeCombat, our job is to make sure you're doing that with a smile on your face."
#    mission_link: "Mission"
#    team_link: "Team"
#    story_link: "Story"
#    press_link: "Press"
#    mission_title: "Our mission: make programming accessible to every student on Earth."
#    mission_description_1: "<strong>Programming is magic</strong>. It's the ability to create things from pure imagination. We started CodeCombat to give learners the feeling of wizardly power at their fingertips by using <strong>typed code</strong>."
#    mission_description_2: "As it turns out, that enables them to learn faster too. WAY faster. It's like having a conversation instead of reading a manual. We want to bring that conversation to every school and to <strong>every student</strong>, because everyone should have the chance to learn the magic of programming."
#    team_title: "Meet the CodeCombat team"
#    team_values: "We value open and respectful dialog, where the best idea wins. Our decisions are grounded in customer research and our process is focused on delivering tangible results for them. Everyone is hands-on, from our CEO to our GitHub contributors, because we value growth and learning in our team."
    nick_title: "Συνιδρυτής" # {change}
    nick_blurb: "Γκουρού της Παρακίνησης"
    matt_title: "Συνιδρυτής" # {change}
    cat_title: "Κύριος Σχεδιαστής Επιπέδων" # {change}
#    cat_blurb: "Airbender"
    scott_title: "Συνιδρυτής" # {change}
    scott_blurb: "Ο Λογικός"
#    maka_title: "Customer Advocate"
#    maka_blurb: "Storyteller"
#    rob_title: "Software Engineer"
#    rob_blurb: "Codes things and stuff"
#    josh_c_title: "Game Designer"
#    josh_c_blurb: "Designs games"
#    robin_title: "Product Manager"
#    robin_blurb: "Ships things"
    josh_title: "Σχεδιαστής Παιχνιδιού"
    josh_blurb: "Το Πάτωμα Είναι Λάβα"
#    phoenix_title: "Software Engineer"
#    nolan_title: "Territory Manager"
#    elliot_title: "Partnership Manager"
#    elliot_blurb: "Mindreader"
#    lisa_title: "School Specialist"
#    lisa_blurb: "A gritty one"
#    sean_title: "Territory Manager"
#    liz_title: "Territory Manager"
    retrostyle_title: "Εικονογράφηση"
    retrostyle_blurb: "Ρετρό Παιχνίδια"
    jose_title: "Μουσική"
    jose_blurb: "Απογείωση"
#    community_title: "...and our open-source community"
#    community_subtitle: "Over 500 contributors have helped build CodeCombat, with more joining every week!"
#    community_description_3: "CodeCombat is a"
#    community_description_link_2: "community project"
#    community_description_1: "with hundreds of players volunteering to create levels, contribute to our code to add features, fix bugs, playtest, and even translate the game into 50 languages so far. Employees, contributors and the site gain by sharing ideas and pooling effort, as does the open source community in general. The site is built on numerous open source projects, and we are open sourced to give back to the community and provide code-curious players a familiar project to explore and experiment with. Anyone can join the CodeCombat community! Check out our"
#    community_description_link: "contribute page"
#    community_description_2: "for more info."
#    number_contributors: "Over 450 contributors have lent their support and time to this project."
#    story_title: "Our story so far"
#    story_subtitle: "Since 2013, CodeCombat has grown from a mere set of sketches to a living, thriving game."
#    story_statistic_1a: "5,000,000+"
#    story_statistic_1b: "total players"
#    story_statistic_1c: "have started their programming journey through CodeCombat"
#    story_statistic_2a: "We’ve been translated into over 50 languages — our players hail from"
#    story_statistic_2b: "200+ countries"
#    story_statistic_3a: "Together, they have written"
#    story_statistic_3b: "1 billion lines of code and counting"
#    story_statistic_3c: "across many different programming languages"
#    story_long_way_1: "Though we've come a long way..."
#    story_sketch_caption: "Nick's very first sketch depicting a programming game in action."
#    story_long_way_2: "we still have much to do before we complete our quest, so..."
#    jobs_title: "Come work with us and help write CodeCombat history!"
#    jobs_subtitle: "Don't see a good fit but interested in keeping in touch? See our \"Create Your Own\" listing."
#    jobs_benefits: "Employee Benefits"
#    jobs_benefit_4: "Unlimited vacation"
#    jobs_benefit_5: "Professional development and continuing education support – free books and games!"
#    jobs_benefit_6: "Medical (gold), dental, vision, commuter"
#    jobs_benefit_7: "Sit-stand desks for all"
#    jobs_benefit_9: "10-year option exercise window"
#    jobs_benefit_10: "Maternity leave: 10 weeks paid, next 6 @ 55% salary"
#    jobs_benefit_11: "Paternity leave: 10 weeks paid"
#    learn_more: "Learn More"
#    jobs_custom_title: "Create Your Own"
#    jobs_custom_description: "Are you passionate about CodeCombat but don't see a job listed that matches your qualifications? Write us and show how you think you can contribute to our team. We'd love to hear from you!"
#    jobs_custom_contact_1: "Send us a note at"
#    jobs_custom_contact_2: "introducing yourself and we might get in touch in the future!"
#    contact_title: "Press & Contact"
#    contact_subtitle: "Need more information? Get in touch with us at"
#    screenshots_title: "Game Screenshots"
#    screenshots_hint: "(click to view full size)"
#    downloads_title: "Download Assets & Information"
#    about_codecombat: "About CodeCombat"
#    logo: "Logo"
#    screenshots: "Screenshots"
#    character_art: "Character Art"
#    download_all: "Download All"
#    previous: "Previous"
#    location_title: "We're located in downtown SF:"

  teachers:
    who_for_title: "Για ποιον είναι το CodeCombat;"
    who_for_1: "Προτείνουμε το CodeCombat για μαθητές από 9 χρονών και πάνω. Δεν απαιτείται προηγούμενη πείρα στον προγραμματισμό." # {change}
    who_for_2: "Σχεδιάσαμε το CodeCombat και για αγόρια και για κορίτσια." # {change}
    more_info_title: "Που μπορώ να βρω περισσότερες πληροφορίες"
    more_info_1: "Το"
    more_info_2: "φόρουμ των εκπαιδευτικών"
    more_info_3: "είναι ένα καλό σημείο για να συνδεθείτε με άλλους εκπαιδευτικούς που χρησιμοποιούν το CodeCombat."
#    licenses_needed: "Licenses needed"

#  special_offer:
#    special_offer: "Special Offer"
#    project_based_title: "Project-Based Courses"
#    project_based_description: "Web and Game Development courses feature shareable final projects."
#    great_for_clubs_title: "Great for clubs and electives"
#    great_for_clubs_description: "Teachers can purchase up to __maxQuantityStarterLicenses__ Starter Licenses per year."
#    low_price_title: "Just __starterLicensePrice__ per student"
#    low_price_description: "Starter Licenses are active for __starterLicenseLengthMonths__ months from purchase."
#    three_great_courses: "Three great courses included in the Starter License:"
#    license_limit_description: "Teachers can purchase up to __maxQuantityStarterLicenses__ Starter Licenses. You have already purchased __quantityAlreadyPurchased__. If you need more, contact __supportEmail__. Starter Licenses are valid for __starterLicenseLengthMonths__ months."
#    student_starter_license: "Student Starter License"
#    purchase_starter_licenses: "Purchase Starter Licenses"
#    purchase_starter_licenses_to_grant: "Purchase Starter Licenses to grant access to __starterLicenseCourseList__"
#    starter_licenses_can_be_used: "Starter Licenses can be used to assign additional courses immediately after purchase."
#    pay_now: "Pay Now"
#    we_accept_all_major_credit_cards: "We accept all major credit cards."
#    cs2_description: "builds on the foundation from Introduction to Computer Science, diving into if-statements, functions, events and more."
#    wd1_description: "introduces the basics of HTML and CSS while teaching skills needed for students to build their first webpage."
#    gd1_description: "uses syntax students are already familiar with to show them how to build and share their own playable game levels."
#    see_an_example_project: "see an example project"
#    get_started_today: "Get started today!"
#    want_all_the_courses: "Want all the courses? Request information on our Full Licenses."
#    compare_license_types: "Compare License Types:"
#    cs: "Computer Science"
#    wd: "Web Development"
#    wd1: "Web Development 1"
#    gd: "Game Development"
#    gd1: "Game Development 1"
#    maximum_students: "Maximum # of Students"
#    unlimited: "Unlimited"
#    priority_support: "Priority support"
#    yes: "Yes"
#    price_per_student: "__price__ per student"
#    pricing: "Pricing"
#    free: "Free"
#    purchase: "Purchase"
#    courses_prefix: "Courses"
#    courses_suffix: ""
#    course_prefix: "Course"
#    course_suffix: ""

#  teachers_quote:
#    name: "Demo Form"
#    subtitle: "Get your students started in less than an hour. You'll be able to <strong>create a class, add students, and monitor their progress</strong> as they learn computer science."
#    email_exists: "User exists with this email."
#    phone_number: "Phone number"
#    phone_number_help: "Where can we reach you during the workday?"
#    primary_role_label: "Your Primary Role"
#    role_default: "Select Role"
#    primary_role_default: "Select Primary Role"
#    purchaser_role_default: "Select Purchaser Role"
#    tech_coordinator: "Technology coordinator"
#    advisor: "Advisor"
#    principal: "Principal"
#    superintendent: "Superintendent"
#    parent: "Parent"
#    purchaser_role_label: "Your Purchaser Role"
#    influence_advocate: "Influence/Advocate"
#    evaluate_recommend: "Evaluate/Recommend"
#    approve_funds: "Approve Funds"
#    no_purchaser_role: "No role in purchase decisions"
#    district_label: "District"
#    district_na: "Enter N/A if not applicable"
#    organization_label: "School"
#    city: "City"
#    state: "State"
#    country: "Country"
#    num_students_help: "How many do you anticipate enrolling in CodeCombat?"
#    num_students_default: "Select Range"
#    education_level_label: "Education Level of Students"
#    education_level_help: "Choose as many as apply."
#    elementary_school: "Elementary School"
#    high_school: "High School"
#    please_explain: "(please explain)"
#    middle_school: "Middle School"
#    college_plus: "College or higher"
#    anything_else: "Anything else we should know?"
#    thanks_header: "Request Received!"
#    thanks_sub_header: "Thanks for expressing interest in CodeCombat for your school."
#    thanks_p: "We'll be in touch soon! If you need to get in contact, you can reach us at:"
#    back_to_classes: "Back to Classes"
#    finish_signup: "Finish creating your teacher account:"
#    finish_signup_p: "Create an account to set up a class, add your students, and monitor their progress as they learn computer science."
#    signup_with: "Sign up with:"
#    connect_with: "Connect with:"
#    conversion_warning: "WARNING: Your current account is a <em>Student Account</em>. Once you submit this form, your account will be updated to a Teacher Account."
#    learn_more_modal: "Teacher accounts on CodeCombat have the ability to monitor student progress, assign licenses and manage classrooms. Teacher accounts cannot be a part of a classroom - if you are currently enrolled in a class using this account, you will no longer be able to access it once you update to a Teacher Account."
#    create_account: "Create a Teacher Account"
#    create_account_subtitle: "Get access to teacher-only tools for using CodeCombat in the classroom.  <strong>Set up a class</strong>, add your students, and <strong>monitor their progress</strong>!"
#    convert_account_title: "Update to Teacher Account"
#    not: "Not"

  versions:
    save_version_title: "Αποθήκευση Νέας Έκδοσης"
    new_major_version: "Δημιουργία Νέας Έκδοσης"
    submitting_patch: "Υποβολή Διόρθωσης..."
    cla_prefix: "Για να αποθηκευτούν οι αλλαγές, χρειάζεται πρώτα να συμφωνήσεις με την "
    cla_url: "Άδεια Χρήσης Συντελεστή (CLA)"
    cla_suffix: "."
    cla_agree: "ΣΥΜΦΩΝΩ"
    owner_approve: "Ένας από τους ιδιοκτήτες θα πρέπει να εγγρίνει τις αλλαγές σας πριν αυτές γίνουν ορατές."

  contact:
    contact_us: "Επικοινωνήστε μαζί μας"
    welcome: "Καλό είναι να έχουμε νέα από εσάς! Χρησιμοποιήστε αυτή τη φόρμα για να μας στείλετε email. "
    forum_prefix: "Για οτιδήποτε δημόσιο, παρακαλούμε δοκίμαστε "
    forum_page: "το φόρουμ μας"
    forum_suffix: "."
    faq_prefix: "Υπάρχουν επίσης οι"
    faq: "Συχνές Ρωτήσεις και Απαντήσεις"
    subscribe_prefix: "Αν χρειάζεστε βοήθεια για περάσετε ένα επίπεδο, παρακαλούμε"
    subscribe: "αγοράστε μια συνδρομή στο CodeCombat"
    subscribe_suffix: "και θα χαρούμε πολύ να σας βοηθήσουμε με τον κώδικά σας."
    subscriber_support: "Αφού είστε συνδρομητής στο CodeCombat, θα έχετε προνομιακή υποστήριξη μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου."
    screenshot_included: "Θα συμπεριλάβουμε και στιγμιότυπα οθόνης."
    where_reply: "Σε ποια διεύθυνση να απαντήσουμε;"
    send: "Αποστολή σχολίων"

  account_settings:
    title: "Ρυθμίσεις λογαριασμού"
    not_logged_in: "Συνδέση ή Δημιούργησε έναν λογαριιασμό για να αλλάξεις τις ρυθμίσεις."
    autosave: "Οι ρυθμίσεις αποθηκεύονται αυτόματα"
    me_tab: "Εγώ"
    picture_tab: "Φωτογραφία"
    delete_account_tab: "Διαγράψτε το λογαριασμό σας"
    wrong_email: "Λάθος διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου"
    wrong_password: "Λάθος Κωδικός"
    upload_picture: "Ανέβασμα φωτογραφίας"
    delete_this_account: "Μόνιμη διαγραφή λογαριασμού"
    reset_progress_tab: "Εκκαθαριση Προοδου"
    reset_your_progress: "Εκκαθάριση Πρόοδου και Επανεκκίνηση"
    god_mode: "Κατάσταση Θεού!"
    emails_tab: "Emails"
    admin: "Διαχειριστής"
    manage_subscription: "Κάνε κλικ εδώ για διαχείριση της σύνδρομης σου."
    new_password: "Καινούργιος Κωδικός"
    new_password_verify: " Επαλήθευση  Κωδικού"
    type_in_email: "Γράψτε τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας για να επιβεβαιώσετε τη διαγραφή του λογαριασμού." # {change}
    type_in_email_progress: "Πληκτρολόγησε το email σου για επιβεβαιώση της εκκαθάρισης πρόοδου."
    type_in_password: "Επίσης, γράψτε τον κωδικό σας."
    email_subscriptions: "Συνδρομές ηλεκτρονικού ταχυδρομείου"
    email_subscriptions_none: "Δεν υπάρχουν συνδρομές ηλεκτρονικού ταχυδρομείου."
    email_announcements: "Ανακοινώσεις"
    email_announcements_description: "Λάβετε emails για τα τελευταία νέα και τις εξελίξεις του CodeCombat."
    email_notifications: "Ειδοποιήσεις"
    email_notifications_summary: "Έλεγχοι για προσωποποιημένη, αυτόματη ειδοποίηση μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σχετικά με τη δραστηριότητά σου στο CodeCombat."
    email_any_notes: "Ειδοποιήσεις"
    email_any_notes_description: "Απενεργοποίησέ το για να σταματήσεις να δέχεσαι μηνύματα για όλες τις δραστηριότητες."
    email_news: "Ειδήσεις"
    email_recruit_notes: "Θέσεις εργασίας"
    email_recruit_notes_description: "Αν παίζεις πραγματικά καλά, μπορεί να επικοινωνήσουμε μαζί σου, για να σου δώσουμε μια ()καλύτερη) δουλειά."
    contributor_emails: "Contributor Class Emails"
    contribute_prefix: "Αναζητούμε ανθρώπους που θέλουν να  "
    contribute_page: "Σελίδα συνεισφοράς"
    contribute_suffix: " μάθε περισσότερα"
    email_toggle: "Επέλεξα όλα"
    error_saving: "Σφάλμα αποθήκευσης"
    saved: "Οι αλλαγές αποθηκεύτηκαν"
    password_mismatch: "Οι κωδικοί δεν ταιριάζουν"
    password_repeat: "Παρακαλώ επαναλάβετε τον κωδικό σας."

  keyboard_shortcuts:
    keyboard_shortcuts: "Συντομεύσεις πληκτρολογίου"
    space: "Κενό"
    enter: "Enter"
    press_enter: "πατείστε enter"
    escape: "Escape"
    shift: "Shift"
    run_code: "Εκτέλεση κώδικα."
    run_real_time: "Εκτέλεση σε πραγματικό χρόνο."
    continue_script: "Συνέχεια μετά το τρέχων σενάριο εντολών."
    skip_scripts: "Συνέχισε μετά όλα τα σενάρια, όπου αυτό είναι δυνατό."
    toggle_playback: "Εναλλαγή εκτέλεσης/παύσης."
    scrub_playback: "Μετακινήσου μπροστά και πίσω στο χρόνο."
    single_scrub_playback: "Μετακινήσου μπροστά και πίσω στο χρόνο κατά ένα πλαίσιο."
    scrub_execution: "Μετακινήσου κατά τη διάρκειας εκτέλεσης του ξορκιού."
    toggle_debug: "Εναλλαγή προβολής εκσφαλμάτωσης."
    toggle_grid: "Εναλλαγή στρώσης πλέγματος."
    toggle_pathfinding: "Εναλλαγή στρώσης έυρεσης μονοπατιού."
    beautify: "Κάνε τον κώδικά σου να φαίνεται πιο ωραίος μορφοποιόντας τον."
    maximize_editor: "Μεγιστοποίηση/ελαχιστοποίηση διορθωτή κώδικα."

  community:
    main_title: "Κοινότητα του CodeCombat"
    introduction: "Δες τι τρόποι υπάρχουν για να συνεισφέρεις και αποφάσισε ποιος ακούγεται πιο διασκεδαστικός. Ανυπομονούμε να δουλέψουμε μαζί σου!"
    level_editor_prefix: "Χρησιμοποίησε το CodeCombat"
    level_editor_suffix: "για να δημιουργήσεις και επεξεργαστείς επίπεδα. Οι χρήστες έχουν δημιουργήσει επίπεδα για τις τάξεις τους, τους φίλους τους, για ημέρες δημιουργίας (hackathons), για μαθητές, και για τα παιδιά τους. Αν το να δημιουργήσεις ένα νέο επίπεδο ακούγεται τρομακτικό μπορείς να ξεκινήσεις αλλάζοντας ένα από τα δικά μας!"
    thang_editor_prefix: "Τι μονάδες μέσα στο παιχνίδι τις ονομάζουμε 'thangs'. Χρησιμοποίησε το"
    thang_editor_suffix: "για να αλλάξεις τα γραφικά του CodeCombat. Επέτρεψε στις μονάδες να ρίχνουν βλήματα, άλλαξε την κατεύθυνση του animation, άλλαξε τους πόντους κτυπήματος μιας μονάδα, ή ανέβασε τα δικά σου γραφικά."
    article_editor_prefix: "Είδες ένα λάθος στην τεκμηρίωσή μας; Θέλεις να γράψεις οδηγίες για τις δημιουργίες σου; Κοίταξε το"
    article_editor_suffix: "και βοήθησε άλλους παίκτες του CodeCombat να εκμεταλευτούν το χρόνο τους όσο το δυνατόν καλύτερα."
    find_us: "Μπορείς να μας βρεις στους ακόλουθους ιστοχώρους"
    social_github: "Δες όλον τον κώδικά μας στο GitHub"
    social_blog: "Διάβασε το ιστολόγιο του CodeCombat στο Sett"
    social_discource: "Μπείτε στη συζήτηση στο φόρουμ μας που είναι βασισμένο στο Discourse"
    social_facebook: "Κάντε Like στο CodeCombat στο Facebook"
    social_twitter: "Ακολουθείστε το CodeCombat στο Twitter"
    social_gplus: "Συνδεθείτε με το CodeCombat στο Google+"
#    social_slack: "Chat with us in the public CodeCombat Slack channel"
    contribute_to_the_project: "Contribute to the project"

  clans:
    clan: "Φατρία"
    clans: "Φατρίες"
    new_name: "Όνομα νέας φατρίας"
    new_description: "Περιγραφή νέας φατρίας"
    make_private: "Ιδιωτική φατρία"
    subs_only: "μόνο για συνδρομητές"
    create_clan: "Δημιουργία Νέας Φατρίας"
    private_preview: "Προεπισκόπηση"
#    private_clans: "Private Clans"
    public_clans: "Δημόσιες Φατρίες"
    my_clans: "Οι Φατρίες Μου"
    clan_name: "Όνομα Φατρίας"
    name: "Όνομα"
    chieftain: "Αρχηγός της Φατρίας"
    edit_clan_name: "Επεξεργασία Ονόματος Φατρίας"
    edit_clan_description: "Επεξεργασία Περιγραφής Φατρίας"
    edit_name: "επεξεργασία ονόματος"
    edit_description: "επεξεργασία περιγραφής"
    private: "(ιδιωτική)"
    summary: "Περίληψη"
    average_level: "Μέσο Επίπεδο"
    average_achievements: "Μέσα Κατορθώματα"
    delete_clan: "Διαγραφή Φατρίας"
    leave_clan: "Εγκατέλειψε τη Φατρία"
    join_clan: "Μπες στη Φατρία"
    invite_1: "Προσκάλεσε:"
    invite_2: "*Προσκάλεσ παίκτες στη Φατρία αυτή στέλνοντας τους συτό το σύνδεσμο."
    members: "Μέλη"
    progress: "Πρόοδος"
    not_started_1: "δεν ξεκίνησε"
    started_1: "ξεκίνησε"
    complete_1: "ολοκλήρωση"
    exp_levels: "Επέκταση επιπέδων"
    rem_hero: "Αφαίρεση Ήρωα"
    status: "Κατάσταση"
    complete_2: "Ολοκληρώθηκε"
    started_2: "Ξεκίνησε"
    not_started_2: "Δεν ξεκίνησε"
    view_solution: "Πάτα για να δεις τη λύση."
    view_attempt: "Κλικ για να δείς την προσπάθεια."
    latest_achievement: "Τελευταίο Επίτευγμα"
    playtime: "Χρόνος παιχνιδιού"
    last_played: "Έπαιξε τελευταία φορά"
    leagues_explanation: "Παίξε πρωτάθλημα εναντίων άλλων μελών της Φατρίας σε αυτές τις αρένες πολλαπλών παικτών."
    track_concepts1: "Καταγραφή θεμάτων"
    track_concepts2a: "που έμαθε κάθε μαθητής"
    track_concepts2b: "που έμαθε κάθε μέλος"
    track_concepts3a: "Καταγραφή επιπέδων που ολοκλήρωσε κάθε μαθητής"
    track_concepts3b: "Καταγραφή επιπέδων που ολοκλήρωσε κάθε μέλος"
    track_concepts4a: "Δες των μαθητών σου τις"
    track_concepts4b: "Δες των μελών σου τις"
    track_concepts5: "λύσεις"
    track_concepts6a: "Ταξινόμηση μαθητών κατά όνομα ή πρόοδο"
    track_concepts6b: "Ταξινόμηση μελών κατά όνομα ή πρόοδο"
    track_concepts7: "Απαιτεί πρόσκληση"
    track_concepts8: "για να συνδεθείς"
    private_require_sub: "Οι ιδιωτικές φατρίες απιατούν να είσαι συνδρομητής για τις δημιουργήσεις ή να συνδεθείς με αυτές."

  courses:
    course: "Μάθημα"
    courses: "μαθήματα"
    create_new_class: "Δημιουργια Νεας Ταξης"
    not_enrolled: "Δεν έχετε εγγραφεί στο μάθημα αυτό."
    visit_pref: "Παρακαλώ επισκεφτείτε τη "
    visit_suf: "σελίδα για να εγγραφείτε."
    select_class: "Επιλέξτε μια από τις τάξεις σας"
    unnamed: "*χωρίς όνομα*"
    select: "Επιλογή"
    unnamed_class: "Τάξη Χωρίς Όνομα"
    edit_settings: "επεξεργασία ρυθμίσεων τάξης"
    edit_settings1: "Επεξεργασία Ρυθμίσεων Τάξης"
    progress: "Πρόοδος Τάξης"
    add_students: "Προσθήκη Μαθητών"
    stats: "Στατιστικά"
    total_students: "Σύνολο μαθητών:"
    average_time: "Μέσος όρος παιξίματος επιπέδου:"
    total_time: "Συνολικός χρόνος παιξίματος:"
    average_levels: "Μέσος όρος ολοκληρωμένων επιπέδων:"
    total_levels: "Συνολικά ολοκληρωμένα επίπεδα:"
    furthest_level: "Επιπλέον ολοκληρωμένα επίπεδα:"
    students: "Μαθητές"
    students1: "μαθητές"
    concepts: "Θέματα"
    levels: "επίπεδα"
    played: "Παίχτηκαν"
    play_time: "Χρόνος παιχνιδιού:"
    completed: "Ολοκληρώθηκαν:"
    invite_students: "Πρόσκληση σε μαθητές να συμμετάσχουν στην τάξη αυτή."
    invite_link_header: "Σϋνδεσμος για εγγραφή στο μαθήμα"
    invite_link_p_1: "Δώσε αυτό το σύνδεσμο στους μαθητές που θέλεις να εγγραφούν στο μάθημα."
    invite_link_p_2: "Ή μπορούμε να τους στείλουμε με μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου άμεσα:"
    capacity_used: "Θέσεις του μαθήματος που χρησιμοποιούνται:"
    enter_emails: "Δώσε τις διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου των μαθητών για να τους προσκαλέσουμε, μια ανά γραμμή" # {change}
    send_invites: "Αποστολή Προσκλήσεων" # {change}
    creating_class: "Δημιουργία τάξης..."
    purchasing_course: "Αγορά μαθήματος..."
    buy_course: "Αγορά Μαθήματος"
    buy_course1: "Αγόρασε αυτό το μάθημα"
    select_all_courses: "Διάλεξε  'Όλα τα μαθήματα' για έκπτωση 50%!"
    all_courses: "Όλα τα μαθήματα"
#    number_programming_students: "Number of Programming Students"
#    number_total_students: "Total Students in School/District"
    enter_number_students: "Δώσε τον αριθμό μαθητών που χρειάζεσαι γι αυτήν την τάξη."
    name_class: "Όνομα Τάξης"
    displayed_course_page: "Θα εμφανίζεται στη σελίδα του μαθήματοςγι αεσένα και του μαθητές σου. Μπορεί να αλλαχθεί αργότερα."
    buy: "Αγορά"
    purchasing_for: "Αγοράζεις μια άδεια για"
    creating_for: "Δημιουργείς μια τάξη για"
    for: "για" # Like in 'for 30 students'
    receive_code: "Θα λάβεις μετά έναν κωδικό ξεκλειδώματος για να τον δώσεις στους μαθητές σου για να εγγραφούν στο μάθημα."
    free_trial: "Δωρεάν δοκιμή για εκπαιδευτικούς!"
    get_access: "για να έχει πρόσβαση σε όλα τα μαθήματα για να μπορέσεις να τα αξιολογήσεις."
    questions: "Ερωτήσεις;"
    teachers_click: "Εκπαιδευτικοί Πατήστε Εδώ"
    students_click: "Μαθητές Πατήστε Εδώ"
    courses_on_coco: "Μαθήματα στο CodeCombat"
    designed_to: "Τα μαθήματα είναι σχεδιαμένα για εισαγωγή σε θέματα επιστήμης υπολογιστών χρησιμοποιόντας το διασκεδαστικό και ελκυστικό περιβάλλον του CodeCombat. Τα επίπεδα του CodeCombat είναι οργανωμένα γύρω από σημαντικά θέματα που ενθαρύνουν την προοδευτική μάθηση, σε βάθος χρόνου 5 ωρών."
    more_in_less: "Μάθε περισσότερα σε λιγότερο χρόνο"
    no_experience: "Δεν απαιτούνται γνώσεις προγραμματισμού"
    easy_monitor: "Παρακολούθησε εύκολα την πρόοδο των μαθητών"
    purchase_for_class: "Αγόρασε ένα μάθημα για όλη την τάξη σου. Είναι εύκολο να εγγράψεις τους μαθητές σου!"
    see_the: "Δες το"
    more_info: "για περισσότερες πληροφορίες."
    choose_course: "Διάλεξε Το Μάθημα Σου:"
    enter_code: "Γράψε έναν κωδικό ξεκλειδώματος για να συμμετάσχεις σε μια υπάρχουσα τάξη"
    enter_code1: "Γράψε τον κωδικό ξεκλειδώματος"
    enroll: "Εγγραφή"
    pick_from_classes: "Διάλεξε από τις υπάρχουσες τάξεις σου"
    enter: "Είσοδος"
    or: "Ή"
    topics: "Θέματα"
    hours_content: "Ώρες περιεχομένου:"
    get_free: "Πάρε ΔΩΡΕΑΝ μάθημα"
    enroll_paid: "Γράψε  μαθητές σε μαθήματα με πληρωμή"
    you_have1: "Έχεις"
    you_have2: "αχρησιμοποιήτες πληρωμένες συνδρομές" # {change}
    use_one: "Χρησιμοποιήσε 1 πληρωμένη συνδρομή για" # {change}
    use_multiple: "Χρησιμοποιήσε τις πληρωμένη συνδρομές για τους παρακάτω μαθητές:" # {change}
    already_enrolled: "Ήδη εγγεγραμένος"
    licenses_remaining: "Συνδρομές που απομένουν:"
    insufficient_enrollments: "Δεν αρκούν οι πληρωμένες συνδρομές" # {change}
    get_enrollments: "Ζήτα και αλλές εγγραφές"
    change_language: "Αλλαγή Γλώσσας Μαθήματος"
    keep_using: "Συνέχισε να χρησιμοποιείς"
    switch_to: "Αλλαγή σε"
    greetings: "Καλως ΄Ηρθες!"
    back_classrooms: "Πίσω στις τάξεις μου"
    back_courses: "Πίσω στα μαθήματα μου"
    edit_details: "Επεξεργασία Ρυθμίσεων Τάξης"
    enrolled_courses: "Εγγεγραμμένοι σε μαθήματα με πληρωμή:"
    purchase_enrollments: "Αγόρασε Συνδρομές επί πληρωμή" # {change}
    remove_student: "Διαγραφή Μαθητή"
    assign: "Ανάθεση"
    to_assign: "Ανάθεση μαθημάτων επί πληρωμή."
#    student: "Student"
    teacher: "Δάσκαλος"
    complete: "Ολοκληρωμένο"
    none: "Κανένα"
    play_campaign_title: "Παίξε την Εκστρατεία"
    play_campaign_description: "Είσαι έτοιμος να κάνει το επόμενο βήμα! Εξερευνήστε εκατοντάδες επίπεδα γεμάτα με νεές προκλήσεις, αποκτώνγτας προηγμένες γνώσεις προγραμματισμού, και ανταγωνιστείτε σε αρένες με άλλους παίκτες!"
    create_account_title: "Δημιουργία Λογαριασμού"
    create_account_description: "Εγγραφείτε για ένα Δωρέαν CodeCombat λογαριασμό και κερδίστε πρόσβαση σε περισσότερα επίπεδα και προγραμματιστικές τεχνικές και φυσικά περισσότερη διασκέδαση!"
    preview_campaign_title: "Προεπισκόπηση Εκστρατείας"
    preview_campaign_description: "Ρίξτε μια κλεφτή ματιά σε όλα όσα το CodeCombat έχει να προσφέρει πριν από την εγγραφή σας για το ΔΩΡΕΑΝ λογαριασμό."
    arena: "Αρενα"
    arena_soon_title: "Σύντομα Έρχεται Αρένα"
    arena_soon_description: "Κατασκευάζουμε μια αρένα πολλών παικτών για τάξεις στο τέλος του"
    not_enrolled1: "Όχι εγγεγραμμένος"
    not_enrolled2: "Ζήτα από το δάσκαλο σου να σε εγγράψει στο επόμενο μάθημα."
    next_course: "Επόμενο Μάθημα"
    coming_soon1: "Έρχεται Σύντομα"
    coming_soon2: "Εργαζόμαστε σκληρά, φτιάχνοντας νέα μαθήματα για εσάς!"
    available_levels: "Διαθέσιμα Επίπεδα"
    welcome_to_courses: " Εξερευνητές καλωσήρθατε στις Σειρές Μαθημάτων!"
    ready_to_play: "Έτοιμος να παίξεις?"
    start_new_game: " Ξεκίνα Νέο Παιχνίδι"
    play_now_learn_header: "Παίξε για να μάθεις"
    play_now_learn_1: "Βασικό συντακτικό για τον έλεγχο του ήρωα σου."
    play_now_learn_2: "Επαναληπτικοί Βρόχοι While για να λύνεις βαρετούς γρίφους"
    play_now_learn_3: "συμβολοσειρές και μεταβλητές για να τροποποιείς εύκολα τις ενέργειες σου"
    play_now_learn_4: " Πως να νικησεις ένα Ogre(απαραίτητο μάθημα επιβίωσης!)"
    welcome_to_page: "Καλως ήρθες στη σελίδα των μαθημάτων σου!" # {change}
    completed_hoc: "Καταπληκτικό! Ολοκλήρωσες την ώρα του κώδικα!"
    ready_for_more_header: "Έτοιμος για περισσότερα? Παίξε στις Εκστρατείες!"
    ready_for_more_1: "Χρησιμοποιήσε τα πετράδια για να ξεκλειδώσεις νέα αντικείμενα!"
    ready_for_more_2: "Παίξε σενέους κόσμους κυνηγώντας καινούριες προκλήσεις"
    ready_for_more_3: "Μάθε περισσότερα πάνω στο Προγραμματισμό!"
    saved_games: "Αποθηκευμένα Παιχνίδια"
    hoc: "Ώρα του Κώδικα"
    my_classes: "Οι Τάξεις μου"
    class_added: "Τάξη Προστέθηκε!"
    view_levels: "Ελέγχος Επίπεδων" # {change}
    join_class: "Σύνδεση με Τάξη"
#    join_class_2: "Join class"
    ask_teacher_for_code: "Ζήτα από το δάσκαλο σου, εάν έχει ένα κωδικό τάξης για το CodeCombat! Εάν έχει, πληκτρολόγησε το παρακάτω:"
    enter_c_code: "<Πληκτρολόγησε Κωδικό Τάξης>"
    join: "Σύνδεση"
    joining: "Σύνδεση με Τάξη"
    course_complete: "Μάθημα Ολοκληρωμένο"
    play_arena: "Παίξε στην Αρένα"
#    view_project: "View Project"
    start: "Εκκίνηση"
    last_level: "Προηγουμένο Επίπεδο" # {change}
    welcome_to_hoc: "Εξερευνητές, καλωσήρθατε στη δικιά μας Ώρα του Κώδικα!"
    logged_in_as: "Υπογράφεις ως:"
    not_you: "Δεν είσαι εσύ?"
    welcome_back: "Γειά σου εξερευνητή καλωσήρθες πίσω!"
    continue_playing: "Συνέχιση Παιχνιδιού"
    more_options: "Περισσότερες Επιλογές:"
    option1_header: "Επιλογή 1: Πρόσκληση στους μαθητές μέσω email" # {change}
    option1_body: "Οι μαθητές θα λάβουν αυτομάτα μια πρόσκληση να συνδεθούν με την τάξηε, θα χρειαστεί να δημιουργήσουν ένα λογαριασμό με όνομα χρήστη και κωδικό πρόσβασης." # {change}
    thank_you_pref: "Ευχαριστούμε για την αγορά σου! Μπορείς τώρα να εκχωρήσεις"
    thank_you_suff: "και άλλους μαθητές στα μαθήματα επί πληρωμή."
    return_to_class: "Επιστροφή στην Τάξη"
    return_to_course_man: "Επιστροφή στη Διαχείριση Τάξης."
    students_not_enrolled: "μαθητές όχι εγγεγραμμένοι"
    total_all_classes: "Σύνολο σε όλες τις τάξεις"
    how_many_enrollments: "Πόσες ακόμα συνδρομές θα χρειαστείς?" # {change}
    each_student_access: " Κάθε μαθητής στην τάξη θα αποκτήσει πρόσβαση στα Μαθήματα 2-4 μόλις συνδεθούν με τα μαθήματα επί πληρωμή. Μπορείς να συνδέεις κάθε μάθημα με κάθε μαθητή ξεχωριστά."
    purchase_now: "Αγορά Τώρα"
    enrollments: "Συνδρομές"
    remove_student1: "Διαγραφή Μαθητή"
    are_you_sure: "Είσαι σίγουρος ότι θέλεις να διαγράψεις τον μαθητή από αυτή την τάξη?"
    remove_description1: "Ο μαθητής θα χάσει την πρόσβαση σε αυτή την τάξη και στα συνδεμένα μαθήματα. Η πρόοδος και το gameplay δεν θα χαθούν, και ο μαθητής μπορεί να προστεθεί πίσω στην τάξη, ανά πάσα στιγμή."
    remove_description2: "Η ενεργοποιημένη πληρωμένη συνδρομή δεν πρόκειται να επιστραφεί."
    keep_student: "Keep Student"
    removing_user: "Διαγραφή χρήστη"
    to_join_ask: "Για να συνδεθείς με μία τάξη, ζήτα από το δάσκαλο σου τον κώδικο τάξης."
    join_this_class: "Σύνδεση με Τάξη"
    enter_here: "<Πληκτρόλογησε κωδικό τάξης εδώ>"
    successfully_joined: "Επιτυχώς Συνδέθηκες"
    click_to_start: "Κλικ εδώ για να ξεκινήσεις"
    my_courses: "Μαθήματα μου"
    classroom: "Τάξη"
    use_school_email: "Χρησιμοποιήσε ένα email"
    unique_name: "Ένα όνομα μοναδικό"
    pick_something: "Διάλεξε κάτι που θα θυμάσαι"
    class_code: "Κωδικός Τάξης"
    optional_ask: "Προαιρετικό - ζήτα από το δάσκαλο σου να σου δώσει ένα!"
    optional_school: "Προαιρετικό - σε ποιό σχολείο πηγαίνεις?"
    start_playing: "Ξεκίνα να Παίζεις"
    skip_this: "Πάραλειψε τοs, θα δημιουργήσω λογαριασμό αργότερα!"
    welcome: "Καλώς Ήρθες"
    getting_started: "Ξεκινώντας με τις Σειρές Μαθημάτων"
    download_getting_started: "Κατέβασε Getting Started Guide [PDF]"
    getting_started_1: "Δημιούργησε μία νέα τάξη κάνοντας κλικ στο πράσινο κουμπί <Δημιουργία Τάξης> παρακάτω."
    getting_started_2: "Μόλις δημιουργήσετε την τάξη, κλικ στο μπλε κουμπί για να προσθέσετε μαθητές."
    getting_started_3: "Θα βλέπεις την πρόοδο των μαθητών σου μόλις ολοκληρώσουν την εγγραφή τους και συνδεθούν με την τάξη σου."
#    educator_wiki_pref: "Or check out our new"
#    educator_wiki_mid: "educator wiki"
#    educator_wiki_suff: "to browse the guide online."
    your_classes: "Οι Τάξεις σου"
    no_classes: "Όχι Τάξεις ακόμα!"
    create_new_class1: "δημιουργία Τάξης"
    available_courses: "Διαθέσιμα Μαθήματα"
    unused_enrollments: "Αδιάθετες συνδρομές:" # {change}
    students_access: "Όλοι οι μαθητές να έχουν πρόσβαση στην ενότητα Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών δωρεάν. Μία συνδρομή ανά φοιτητή είναι υποχρεωτική για να να τους τοποθετήσετε στα μαθήματα που απαιτούν πληρωμή.Μία συνδρομή ανα μαθητή είναι αρκετή για την εγγραφή του σε όλα τα μαθήματα." # {change}
#    active_courses: "active courses"
    no_students: "Όχι μαθητές ακόμα!"
    add_students1: "πρόσθεση μαθητών"
    view_edit: "Παρακολούθηση/Επεξεργασία"
    students_enrolled: "Εγγεγραμμένοι Μαθητές"
#    students_assigned: "students assigned"
    length: "Μήκος:"
#    subtitle: "Review course overviews and levels" # Flat style redesign
#    changelog: "View latest changes to course levels."
#    select_language: "Select language"
#    select_level: "Select level"
#    play_level: "Play Level"
    concepts_covered: "Θέματα που καλύφθηκαν"
#    print_guide: "Print Guide (PDF)"
#    view_guide_online: "Level Overviews and Solutions"
#    grants_lifetime_access: "Grants access to all Courses."
#    enrollment_credits_available: "Licenses Available:"
#    language_select: "Select a language" # ClassroomSettingsModal
    language_cannot_change: "Η γλώσσα δεν μπορεί να αλλάξει από τη στιγμή που οι μαθητές θα συνδεθούν με την τάξη."
    learn_p: "Μάθε Python"
    learn_j: "Μάθε JavaScript"
#    avg_student_exp_label: "Average Student Programming Experience"
#    avg_student_exp_desc: "This will help us understand how to pace courses better."
#    avg_student_exp_select: "Select the best option"
#    avg_student_exp_none: "No Experience - little to no experience"
#    avg_student_exp_beginner: "Beginner - some exposure or block-based"
#    avg_student_exp_intermediate: "Intermediate - some experience with typed code"
#    avg_student_exp_advanced: "Advanced - extensive experience with typed code"
#    avg_student_exp_varied: "Varied Levels of Experience"
#    student_age_range_label: "Student Age Range"
#    student_age_range_younger: "Younger than 6"
#    student_age_range_older: "Older than 18"
#    student_age_range_to: "to"
    create_class: "Δημιουργία Τάξης"
#    class_name: "Class Name"
#    teacher_account_restricted: "Your account is a teacher account and cannot access student content."
#    account_restricted: "A student account is required to access this page."
#    update_account_login_title: "Log in to update your account"
#    update_account_title: "Your account needs attention!"
#    update_account_blurb: "Before you can access your classes, choose how you want to use this account."
#    update_account_current_type: "Current Account Type:"
#    update_account_account_email: "Account Email/Username:"
#    update_account_am_teacher: "I am a teacher"
#    update_account_keep_access: "Keep access to classes I've created"
#    update_account_teachers_can: "Teacher accounts can:"
#    update_account_teachers_can1: "Create/manage/add classes"
#    update_account_teachers_can2: "Assign/enroll students in courses"
#    update_account_teachers_can3: "Unlock all course levels to try out"
#    update_account_teachers_can4: "Access new teacher-only features as we release them"
#    update_account_teachers_warning: "Warning: You will be removed from all classes that you have previously joined and will not be able to play as a student."
#    update_account_remain_teacher: "Remain a Teacher"
#    update_account_update_teacher: "Update to Teacher"
#    update_account_am_student: "I am a student"
#    update_account_remove_access: "Remove access to classes I have created"
#    update_account_students_can: "Student accounts can:"
#    update_account_students_can1: "Join classes"
#    update_account_students_can2: "Play through courses as a student and track your own progress"
#    update_account_students_can3: "Compete against classmates in arenas"
#    update_account_students_can4: "Access new student-only features as we release them"
#    update_account_students_warning: "Warning: You will not be able to manage any classes that you have previously created or create new classes."
#    update_account_remain_student: "Remain a Student"
#    update_account_update_student: "Update to Student"
#    need_a_class_code: "You'll need a Class Code for the class you're joining:"
#    update_account_not_sure: "Not sure which one to choose? Email"
#    update_account_confirm_update_student: "Are you sure you want to update your account to a Student experience?"
#    update_account_confirm_update_student2: "You will not be able to manage any classes that you have previously created or create new classes. Your previously created classes will be removed from CodeCombat and cannot be restored."
#    instructor: "Instructor: "
#    youve_been_invited_1: "You've been invited to join "
#    youve_been_invited_2: ", where you'll learn "
#    youve_been_invited_3: " with your classmates in CodeCombat."
#    by_joining_1: "By joining "
#    by_joining_2: "will be able to help reset your password if you forget or lose it. You can also verify your email address so that you can reset the password yourself!"
#    sent_verification: "We've sent a verification email to:"
#    you_can_edit: "You can edit your email address in "
#    account_settings: "Account Settings"
#    select_your_hero: "Select Your Hero"
#    select_your_hero_description: "You can always change your hero by going to your Courses page and clicking \"Change Hero\""
#    select_this_hero: "Select this Hero"
#    current_hero: "Current Hero:"
#    change_hero: "Change Hero"
#    web_dev_language_transition: "All classes program in HTML / JavaScript for this course.  Classes that have been using Python will start with extra JavaScript intro levels to ease the transition.  Classes that are already using JavaScript will skip the intro levels."

#  teacher:
#    assigning_course: "Assigning course"
#    course_solution: "Course Solution"
#    level_overview_solutions: "Level Overview and Solutions"
#    no_student_assigned: "No students have been assigned this course."
#    paren_new: "(new)"
#    teacher_dashboard: "Teacher Dashboard" # Navbar
#    my_classes: "My Classes"
#    courses: "Course Guides"
#    enrollments: "Student Licenses"
#    resources: "Resources"
#    help: "Help"
#    students: "Students" # Shared
#    language: "Language"
#    edit_class_settings: "edit class settings"
#    complete: "Complete"
#    access_restricted: "Account Update Required"
#    teacher_account_required: "A teacher account is required to access this content."
#    create_teacher_account: "Create Teacher Account"
#    what_is_a_teacher_account: "What's a Teacher Account?"
#    teacher_account_explanation: "A CodeCombat Teacher account allows you to set up classrooms, monitor students’ progress as they work through courses, manage licenses and access resources to aid in your curriculum-building."
#    current_classes: "Current Classes"
#    archived_classes: "Archived Classes"
#    archived_classes_blurb: "Classes can be archived for future reference. Unarchive a class to view it in the Current Classes list again."
#    view_class: "view class"
#    archive_class: "archive class"
#    unarchive_class: "unarchive class"
#    unarchive_this_class: "Unarchive this class"
#    no_students_yet: "This class has no students yet."
#    no_students_yet_view_class: "View class to add students."
#    try_refreshing: "(You may need to refresh the page)"
#    add_students: "Add Students"
#    create_new_class: "Create a New Class"
#    class_overview: "Class Overview" # View Class page
#    avg_playtime: "Average level playtime"
#    total_playtime: "Total play time"
#    avg_completed: "Average levels completed"
#    total_completed: "Total levels completed"
#    created: "Created"
#    concepts_covered: "Concepts covered"
#    earliest_incomplete: "Earliest incomplete level"
#    latest_complete: "Latest completed level"
#    enroll_student: "Enroll student"
#    apply_license: "Apply License"
#    course_progress: "Course Progress"
#    not_applicable: "N/A"
#    edit: "edit"
#    edit_2: "Edit"
#    remove: "remove"
#    latest_completed: "Latest completed:"
#    sort_by: "Sort by"
#    progress: "Progress"
#    completed: "Completed"
#    practice: "Practice"
#    started: "Started"
#    click_to_view_progress: "click to view progress"
#    no_progress: "No progress"
#    not_required: "Not required"
#    select_course: "Select course to view"
#    progress_color_key: "Progress color key:"
#    level_in_progress: "Level in Progress"
#    level_not_started: "Level Not Started"
#    project_or_arena: "Project or Arena"
#    students_not_assigned: "Students who have not been assigned {{courseName}}"
#    course_overview: "Course Overview"
#    copy_class_code: "Copy Class Code"
#    class_code_blurb: "Students can join your class using this Class Code. No email address is required when creating a Student account with this Class Code."
#    copy_class_url: "Copy Class URL"
#    class_join_url_blurb: "You can also post this unique class URL to a shared webpage."
#    add_students_manually: "Invite Students by Email"
#    bulk_assign: "Bulk-assign"
#    assigned_msg_1: "{{numberAssigned}} students were assigned {{courseName}}."
#    assigned_msg_2: "{{numberEnrolled}} licenses were applied."
#    assigned_msg_3: "You now have {{remainingSpots}} available licenses remaining."
#    assign_course: "Assign Course"
#    not_assigned_modal_title: "Courses were not assigned"
#    not_assigned_modal_starter_body_1: "This course requires a Starter License. You do not have enough Starter Licenses available to assign this course to all __selected__ selected students."
#    not_assigned_modal_starter_body_2: "Purchase Starter Licenses to grant access to this course."
#    not_assigned_modal_full_body_1: "This course requires a Full License. You do not have enough Full Licenses available to assign this course to all __selected__ selected students."
#    not_assigned_modal_full_body_2: "You only have __numFullLicensesAvailable__ Full Licenses available (__numStudentsWithoutFullLicenses__ students do not currently have a Full License active)."
#    not_assigned_modal_full_body_3: "Please select fewer students, or reach out to __supportEmail__ for assistance."
#    assign_to_selected_students: "Assign to Selected Students"
#    assigned: "Assigned"
#    enroll_selected_students: "Enroll Selected Students"
#    no_students_selected: "No students were selected."
#    guides_coming_soon: "Guides coming soon!" # Courses
#    show_students_from: "Show students from" # Enroll students modal
#    apply_licenses_to_the_following_students: "Apply Licenses to the Following Students"
#    students_have_licenses: "The following students already have licenses applied:"
#    all_students: "All Students"
#    apply_licenses: "Apply Licenses"
#    not_enough_enrollments: "Not enough licenses available."
#    enrollments_blurb: "Students are required to have a license to access any content after the first course."
#    credits_available: "Licenses Available"
#    total_unique_students: "Total Students"
#    total_enrolled_students: "Enrolled Students"
#    unenrolled_students: "Unenrolled Students"
#    add_enrollment_credits: "Add Licenses"
#    purchasing: "Purchasing..."
#    purchased: "Purchased!"
#    purchase_now: "Purchase Now"
#    how_to_enroll: "How to Enroll Students"
#    how_to_apply_licenses: "How to Apply Licenses"
#    bulk_pricing_blurb: "Purchasing for more than 25 students? Contact us to discuss next steps."
#    total_unenrolled: "Total unenrolled"
#    export_student_progress: "Export Student Progress (CSV)"
#    send_email_to: "Send Recover Password Email to:"
#    email_sent: "Email sent"
#    send_recovery_email: "Send recovery email"
#    enter_new_password_below: "Enter new password below:"
#    change_password: "Change Password"
#    changed: "Changed"
#    available_credits: "Available Licenses"
#    pending_credits: "Pending Licenses"
#    credits: "licenses"
#    starter_licenses: "starter licenses"
#    start_date: "start date:"
#    end_date: "end date:"
#    get_enrollments_blurb: " We'll help you build a solution that meets the needs of your class, school or district."
#    how_to_apply_licenses_blurb_1: "When a teacher assigns a course to a student for the first time, we’ll automatically apply a license. Use the bulk-assign dropdown in your classroom to assign a course to selected students:"
#    how_to_apply_licenses_blurb_2: "Can I still apply a license without assigning a course?"
#    how_to_apply_licenses_blurb_3: "Yes — go to the License Status tab in your classroom and click \"Apply License\" to any student who does not have an active license."
#    request_sent: "Request Sent!"
#    enrollment_status: "Enrollment Status"
#    license_status: "License Status"
#    status_expired: "Expired on {{date}}"
#    status_not_enrolled: "Not Enrolled"
#    status_enrolled: "Expires on {{date}}"
#    select_all: "Select All"
#    projects: "Projects"
#    project: "Project"
#    view_student_project: "View Student Project"
#    view_arena_ladder: "View Arena Ladder"
#    resource_hub: "Resource Hub"
#    getting_started: "Getting Started"
#    educator_faq: "Educator FAQ"
#    educator_faq_desc: "Frequently asked questions about using CodeCombat in your classroom or school."
#    teacher_getting_started: "Teacher Getting Started Guide"
#    teacher_getting_started_desc: "New to CodeCombat? Download this Teacher Getting Started Guide to set up your account, create your first class, and invite students to the first course."
#    student_getting_started: "Student Quick Start Guide"
#    student_getting_started_desc: "You can distribute this guide to your students before starting CodeCombat so that they can familiarize themselves with the code editor. This guide can be used for both Python and JavaScript classrooms."
#    cs1: "Introduction to Computer Science"
#    cs2: "Computer Science 2"
#    cs3: "Computer Science 3"
#    cs4: "Computer Science 4"
#    cs1_syntax_python: "Course 1 Python Syntax Guide"
#    cs1_syntax_python_desc: "Cheatsheet with references to common Python syntax that students will learn in Introduction to Computer Science."
#    cs1_syntax_javascript: "Course 1 JavaScript Syntax Guide"
#    cs1_syntax_javascript_desc: "Cheatsheet with references to common JavaScript syntax that students will learn in Introduction to Computer Science."
#    coming_soon: "Additional guides coming soon!"
#    engineering_cycle_worksheet: "Engineering Cycle Worksheet"
#    engineering_cycle_worksheet_desc: "Use this worksheet to teach students the basics of the engineering cycle: Assess, Design, Implement and Debug. Refer to the completed example worksheet as a guide."
#    engineering_cycle_worksheet_link: "View example"
#    progress_journal: "Progress Journal"
#    progress_journal_desc: "Encourage students to keep track of their progress via a progress journal."
#    cs1_curriculum: "Introduction to Computer Science - Curriculum Guide"
#    cs1_curriculum_desc: "Scope and sequence, lesson plans, activities and more for Course 1."
#    cs2_curriculum: "Computer Science 2 - Curriculum Guide"
#    cs2_curriculum_desc: "Scope and sequence, lesson plans, activities and more for Course 2."
#    cs3_curriculum: "Computer Science 3 - Curriculum Guide"
#    cs3_curriculum_desc: "Scope and sequence, lesson plans, activities and more for Course 3."
#    cs4_curriculum: "Computer Science 4 - Curriculum Guide"
#    cs4_curriculum_desc: "Scope and sequence, lesson plans, activities and more for Course 4."
#    cs1_pairprogramming: "Pair Programming Activity"
#    cs1_pairprogramming_desc: "Introduce students to a pair programming exercise that will help them become better listeners and communicators."
#    unlock_resources: "Unlock more resources!"
#    unlock_resources_desc: "Gain access to additional guides by adding student licenses to your account. Request a demo today to get started."
#    request_demo: "Request Demo"
#    student_overview: "Overview"
#    student_email: "Student Email"
#    no_email: "Student has no email address set."
#    student_profile: "Student Profile"
#    playtime_detail: "Playtime Detail"
#    student_completed: "Student Completed"
#    student_in_progress: "Student in Progress"
#    class_average: "Class Average"
#    not_assigned: "has not been assigned the following courses"
#    playtime_axis: "Playtime in Seconds"
#    levels_axis: "Levels in"
#    student_state: "How is"
#    student_state_2: "doing?"
#    student_good: "is doing well in"
#    student_good_detail: "This student is keeping pace with the class."
#    student_warn: "might need some help in"
#    student_warn_detail: "This student might need some help with new concepts that have been introduced in this course."
#    student_great: "is doing great in"
#    student_great_detail: "This student might be a good candidate to help other students working through this course."
#    full_license: "Full License"
#    starter_license: "Starter License"
#    trial: "Trial"
#    hoc_welcome: "Happy Computer Science Education Week"
#    hoc_intro: "There are three ways for your class to participate in Hour of Code with CodeCombat"
#    hoc_self_led: "Self-Led Gameplay"
#    hoc_self_led_desc: "Students can play through two Hour of Code CodeCombat tutorials on their own"
#    hoc_game_dev: "Game Development"
#    hoc_and: "and"
#    hoc_programming: "JavaScript/Python Programming"
#    hoc_teacher_led: "Teacher-Led Lessons"
#    hoc_teacher_led_desc1: "Download our"
#    hoc_teacher_led_link: "Introduction to Computer Science lesson plans"
#    hoc_teacher_led_desc2: "to introduce your students to programming concepts using offline activities"
#    hoc_group: "Group Gameplay"
#    hoc_group_desc_1: "Teachers can use the lessons in conjunction with our Introduction to Computer Science course to track student progress. See our"
#    hoc_group_link: "Getting Started Guide"
#    hoc_group_desc_2: "for more details"
#    hoc_additional_desc1: "For additional CodeCombat resources and activities, see our"
#    hoc_additional_desc2: "Questions"
#    hoc_additional_contact: "Get in touch"

#  sharing:
#    game: "Game"
#    webpage: "Webpage"
#    your_students_preview: "Your students will click here to see their finished projects! Unavailable in teacher preview."
#    unavailable: "Link sharing not available in teacher preview."
#    share_game: "Share This Game"
#    share_web: "Share This Webpage"
#    victory_share_prefix: "Share this link to invite your friends & family to"
#    victory_share_game: "play your game level"
#    victory_share_web: "view your webpage"
#    victory_share_suffix: "."
#    victory_course_share_prefix: "This link will let your friends & family"
#    victory_course_share_game: "play the game"
#    victory_course_share_web: "view the webpage"
#    victory_course_share_suffix: "you just created."
#    copy_url: "Copy URL"

#  game_dev:
#    creator: "Creator"

#  web_dev:
#    image_gallery_title: "Image Gallery"
#    select_an_image: "Select an image you want to use"
#    scroll_down_for_more_images: "(Scroll down for more images)"
#    copy_the_url: "Copy the URL below"
#    copy_the_url_description: "Useful if you want to replace an existing image."
#    copy_the_img_tag: "Copy the <img> tag"
#    copy_the_img_tag_description: "Useful if you want to insert a new image."
#    copy_url: "Copy URL"
#    copy_img: "Copy <img>"
#    how_to_copy_paste: "How to Copy/Paste"
#    copy: "Copy"
#    paste: "Paste"
#    back_to_editing: "Back to Editing"

  classes:
    archmage_title: "Αρχιμάγος"
    archmage_title_description: "(Προγραμματιστής)"
    archmage_summary: "Αν είσαι προγραμματιστής που σε ενδιαφέρουν τα εκπαιδευτικά παιχνίδια, γίνε Αρχιμάγος για να μας βοηθήσεις να φτιάξουμε το CodeCombat!"
    artisan_title: "Τεχνίτης"
    artisan_title_description: "(Δημιουργός επιπέδων)"
    artisan_summary: "Φτιάξε και μοιράσου επίπεδα για να παίζεις εσύ και οι φίλοι σου. Γίνε Τεχνίτης για να μάθεις την τέχνη του να διδάσκεις τους άλλους προγραμματισμό."
    adventurer_title: "Εξερευνητής"
    adventurer_title_description: "(Δοκιμαστής επιπέδων)"
    adventurer_summary: "Παίξε τα νέα μας επίπεδα (ακόμα και τα συνδρομητικά) δωρεάν για μια εβδομάδα πιο νωρίς και βοήθησέ μας να βρούμε τα λάθη πριν δημοσιεύσουμε τα επίπεδα."
    scribe_title: "Γραφέας"
    scribe_title_description: "(Συντάκτης άρθρων)"
    scribe_summary: "Ο καλός κώδικας χρειάζεται και καλή τεκμηρίωση. Γράψε, επεξεργάσου και βελτίωσε τα κείμενα που διαβάζονται από εκατομύρια παίκτες σε όλη την υφήλιο."
    diplomat_title: "Διπλωμάτης"
    diplomat_title_description: "(Μεταφραστής)"
    diplomat_summary: "Το CodeCombat έχει μεταφραστεί σε πάνω από 45 γλώσσες από τους Διπλωμάτες μας. Βοήθησέ μας συνεισφέροντας μεταφράσεις."
    ambassador_title: "Πρεσβευτής"
    ambassador_title_description: "(Υποστήριξη)"
    ambassador_summary: "Βοήθησε τους χρήστες στο φόρουμ μας και δώσε οδηγίες σε αυτούς που έχουν ερωτήσεις. Οι Πρεσβευτές μας αντιπροσωπεύουν το CodeCombat στον κόσμο."
#    teacher_title: "Teacher"

  editor:
    main_title: "Συντάκτες στο CodeCombat"
    article_title: "Συντάκτης Άρθρων"
    thang_title: "Συντάκτης Thang"
    level_title: "Συντάκτης Επιπέδων"
#    course_title: "Course Editor"
    achievement_title: "Συντάκτης Επιτευγμάτων"
    poll_title: "Συντάκτης Δημοσκοπήσεων"
    back: "Πίσω"
    revert: "Επαναφορά"
    revert_models: "Επαναφορά Μοντέλων"
    pick_a_terrain: "Διάλεξε ένα έδαφος"
    dungeon: "Μπουντρούμι"
    indoor: "Εσωτερικό"
    desert: "Έρημος"
    grassy: "Με Γρασίδι"
    mountain: "Βουνό"
    glacier: "Παγόβουνο"
    small: "Μικρό"
    large: "Μεγάλο"
    fork_title: "Κλωνοποίηση Νέας Έκδοσης"
    fork_creating: "Δημιουργία Κλώνου..."
    generate_terrain: "Δημιουργία Εδάφους"
    more: "Περισσότερα"
    wiki: "Wiki"
    live_chat: "Ζωντανή Συνομιλία"
    thang_main: "Κύριο"
    thang_spritesheets: "Λίστα με γραφικά"
    thang_colors: "Χρώματα"
    level_some_options: "Μερικές Επιλογές;"
    level_tab_thangs: "Thangs"
    level_tab_scripts: "Σενάρια"
    level_tab_components: "Δομικά Συστατικά"
    level_tab_systems: "Συστήματα"
    level_tab_docs: "Τεκμηρίωση"
    level_tab_thangs_title: "Τρέχοντα Thangs"
    level_tab_thangs_all: "Όλα"
    level_tab_thangs_conditions: "Αρχικές Συνθήκες"
    level_tab_thangs_add: "Προσθήκη Thangs"
    level_tab_thangs_search: "Αναζήτηση thangs"
    add_components: "Προσθήκη Δομ. Συστατικών"
    component_configs: "Ρυθμίσεις Δομ. Συστατικών"
    config_thang: "Πάτα διπλό κλικ για να ρυθμίσεις ένα thang"
    delete: "Διαγραφή"
    duplicate: "Διπλασιασμός"
    stop_duplicate: "Σταμάτημα Διπλασιασμού"
    rotate: "Περιστροφή"
    level_component_tab_title: "Τρέχοντα Δομ. Συστατικά"
    level_component_btn_new: "Δημιουργία Δομικού Συστατικού"
    level_systems_tab_title: "Τρέχοντα Συστήματα"
    level_systems_btn_new: "Δημιουργία Νέου Συστήματος"
    level_systems_btn_add: "Προσθήκη Συστήματος"
    level_components_title: "Επιστροφή σε όλα ταThangs"
    level_components_type: "Τύπος"
    level_component_edit_title: "Επεξεργασία Δομικού Συστατικού"
    level_component_config_schema: "Ρύθμιση Σχήματος"
    level_system_edit_title: "Επεξεργασία Συστήματος"
    create_system_title: "Δημιουργία Νέου Συστήματος"
    new_component_title: "Δημιουργία Νέου Δομ. Συστατικού"
    new_component_field_system: "Σύστημα"
    new_article_title: "Δημιουργία Νέου Άρθρου"
    new_thang_title: "Δημιουργία Νέου Τύπου Thang"
    new_level_title: "Δημιουργία Νέου Επιπέδου"
    new_article_title_login: "Συνδέσου για να Δημιουργήσεις ένα Νέο Άρθρο"
    new_thang_title_login: "Συνδέσου για να Δημιουργήσεις ένα Νέο Τύπο Thang"
    new_level_title_login: "Συνδέσου για να Δημιουργήσεις ένα Νέο Επίπεδο"
    new_achievement_title: "Δημιουργία Νέου Κατορθώματος"
    new_achievement_title_login: "Συνδέσου για να Δημιουργήσεις ένα Νέο Επίτευγμα"
    new_poll_title: "Δημιουργία Νέας Δημοσκόπησης"
    new_poll_title_login: "Συνδέσου για να Δημιουργήσεις μια Νέα Δημοσκόπηση"
    article_search_title: "Αναζήτηση Άρθρων Εδώ"
    thang_search_title: "Αναζήτηση Τύπων Thang Εδώ"
    level_search_title: "Αναζήτηση Επιπέδων Εδώ"
    achievement_search_title: "Αναζήτηση Κατορθωμάτων"
    poll_search_title: "Αναζήτηση Δημοσκοπήσεων"
    read_only_warning2: "Σημείωση: Δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε αλλαγές εδώ γιατί δεν είστε συνδεμένος."
    no_achievements: "Δεν έχει προστεθεί ακόμα κανένα επίτευγμα για το επίπεδο αυτό."
    achievement_query_misc: "Κρίσιμα επιτεύγματα πέρα από διάφορα"
    achievement_query_goals: "Κρίσιμα επιτεύγματα πέρα από τους σκοπούς του επιπέδου"
    level_completion: "Ολοκήρωση Επιπέδου"
    pop_i18n: "Συμπλήρωση I18N"
    tasks: "Ενέργειες"
    clear_storage: "Καθαρισμός τοπικών αλλαγών"
    add_system_title: "προσθήκη Συστημάτων στο Επίπεδο"
    done_adding: "Η προσθήκη τελείωσε"

  article:
    edit_btn_preview: "Προεπισκόπηση"
    edit_article_title: "Επεξεργασία Άρθρου"

  polls:
    priority: "Προτεραιότητα"

  contribute:
    page_title: "Συνεισφορά"
    intro_blurb: "Το CodeCombat είναι 100% ανοικτού κώδικα! Εκατοντάδες αφοσιωμένοι παίκτες μας βοήθησαν να κτίσουμε το παιχνίδι σε αυτό που είναι σήμερα. Ελάτε μαζί μας και γράψτε το επόμενο κεφάλαιο στην αναζήτηση του CodeCombat να μάθει τον κόσμο να προγραμματίζει!"
    alert_account_message_intro: "Ε, εσύ!"
    alert_account_message: "Για να γραφτείς στα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου της τάξης πρέπει πρώτα να συνδεθείς."
    archmage_introduction: "Ένα από τα καλύτερα μέρη της δημιουργίας παιχνιδιών είναι ότι περιέχουν πολλά πράγματα. Γραφικά, ήχο, δικτύωση σε πραγματικό χρόνο, κοινωνική μηχανική, και φυσικά πολλές συνηθισμένες απόψεις προγραμματισμού, από χαμηλού επιπέδου διαχείρηση βάσεων δεδομένων και διαχείρηση συστήματος μέχρι σχεδιασμό και υλοποίηση διεπαφής χρήστη. Υπάρχουν πολλά πράγματα να γίνου, και αν είσαι έμπειρος προγραμματιστής με λαχτάρα να κολυπμήσεις στα βαθιά του κώδικα του CodeCombat, αυτή η τάξη μπορεί να είναι για σένα. Θα χαρούμε να βοηθήσεις να χτίσουμετο καλύτερο παιχνίδι που έγινε ποτέ."
    class_attributes: "Ιδιότητες της Τάξης"
    archmage_attribute_1_pref: "Γνώση "
    archmage_attribute_1_suf: ", ή επιθυμία να μάθεις. Ο περισσότερος κώδικας μας είναι σε αυτή τη γλώσσα. Αν είσαι λάτρης της Ruby ή της Python, θα νοιώσεις άνετα αμέσως. Είναι JavaScript, αλλά με πιο ωραίο συντακτικό."
    archmage_attribute_2: "Θα χρειαστεί να έχεις κάποια εμπειρία στον προγραμματισμό και να μπορείς να παίρνεις πρωτοβουλίες. Θα σε βοηθήσουμε να μπεις στο σωστό δρόμο, αλλά δεν μπορούμε να σε εκπαιδεύσουμε."
    how_to_join: "Πως να Συμμετάσχεις"
    join_desc_1: "Όλοι μπορούν να βοηθήσουμε! Απλά δες το "
    join_desc_2: "για να ξεκινήσεις, και πάτα το κουμπί παρακάτω για να μας δείξεις ότι είσαι ένας γενναίος Αρχιμάγος και να παίρνεις τα τελευταία νέα μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Θέλεις να συζητήσεις για το τι να κάνεις ή πως να εμπλακείς πιο βαθειά "
    join_desc_3: ", ή να μας βρεις στο "
    join_desc_4: "και εμείς θα το πάρουμε από εκεί και μετά!"
    join_url_email: "Στείλε μας μήνυμα"
#    join_url_slack: "public Slack channel"
    archmage_subscribe_desc: "Παίρνε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για νέες ευκαιρείες προγραμματισμού και ανακοινώσεις."
    artisan_introduction_pref: "Πρέπει να δημιουργήσουμε επιπλέον επίπεδα! Οι άνθρωποι φωνάζουν για καινούριο περιεχόμενο, and we can only build so many ourselves. Προς το παρόν ο σταθμός εργασίας σου είναι στο πρώτο επίπεδο. Ο διορθωτής επιπέδων μας καλά καλά δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ούτε από τους δημιουργούς του, γιαυτό πρόσεχε. Αν οραματίζεσε καμπάνιες που να περιέχουν επαναλήψεις Για μέχρι"
    artisan_introduction_suf: ", τότε αυτή η τάξη ίσως να είναι για σένα."
    artisan_attribute_1: "Οποιαδήποτε εμπειρία στη δημιουργία παρόμοιου περιεχομένου είναι καλή, όπως η γνση των διορθωτώβ επιπέδων της Blizzard. Αλλά δεν είναι απαιτείται!"
    artisan_attribute_2: "Λαχτάρα για πολύ τεστάρισμα και επαναλήψη. Για να κάνεις καλά επίπεδα, πρέπει να τα δίνεις σε άλλους και να τους παρακολουθείς να τα παίζουν, και να είσαι έτοιμος να βρίσκεις πολλά πράγματα για φτιάξιμο."
    artisan_attribute_3: "Προς το παρόν, ο Εξερευνητής πρέπει να είναι πολύ ανθεκτικός. Το πρόγραμμα δημιουργίας επιπέδων είναι σε πολύ πρώιμη μορφή και είναι δύσκολο στη χρήση. Σε προηδοποιούμε!"
    artisan_join_desc: "Χρησιμοποίησε το Διορθωτή Επιπέδων, πάνω κάτω:"
    artisan_join_step1: "Διάβασε την τεκμηρίωση."
    artisan_join_step2: "Δημιούργησε ένα νέο επίπεδο και εξερεύνησε τα ήδη υπάρχοντα."
    artisan_join_step3: "Αν χρειάζεσαι βοήθεια, βρες μας στο δημόσιο μας κανάλι στο Slack."
    artisan_join_step4: "Δημοσίευσε τα επίπεδά σου στο φόρουμ για να δεις πως φαίνονται σε άλλους."
    artisan_subscribe_desc: "Δέξου μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που αφορούν ανακοινώσεις και αναβαθμίσεις του συντάκτη επιπέδων."
    adventurer_introduction: "Ας είμαστε ξακάθαροι για το ρόλο σου: είσαι ένα άρμα μάχης. Θα δεχθείς πολλά πυρά και θα έχεις πολλές ζημιές. Χρειαζόμαστε ανθρώπους να δοκιμάζουν νέα επίπεδα και να βοηθούν να αναγνωρίζουμε πυως να κάνουμε τα πράγματα καλύτερα. Ο πόνος θα είναι μεγάλος, η κατασκευή καλών παιχνιδιών είναι μια χρονοβόρα διαδικασία και κανένας δεν τα καταφέρνει σωστά με την πρώτη φορά. Αν νομίζεις ότι μπορεί να αντέξεις, τότε αυτή η τάξη μπορεί να είναι για σένα."
    adventurer_attribute_1: "Δίψα για μάθηση. Εσύ θέλεις να μάθεις να προγραμματίζεις και εμείς θέλούμε να σου μάθουμε να προγραμματίζεις. Αν και μάλλον, στην περίπτωση αυτή, εσύ θα κάνεις το περισσότερο κομμάτι της διδασκαλίας."
    adventurer_attribute_2: "Χαρισματικός. Να είσαι ευγενής αλλά σαφής για το τι χρειάζεται βελτίωση, και κάνε προτάσεις για το πως θα βελτιώσουμε τα πράγματα."
    adventurer_join_pref: "Συνάντησε έναν Τεχνίτη (ή στρατολόγησε έναν!) και δούλεψε μαζί του, ή κάνε κλικ στο κουμπιί παρακάτω για να λαμβάνεις μηνύματα ηλεκ. ταχυδρομείου όταν υπάρχουν νέα επίπεδα για έλεγχο. Επίσης, θα δημοσιεύουμε επίσης για έλεγχο νέων επίπεδα στα δίκτυά μας όπως"
    adventurer_forum_url: "το φόρουμ μας"
    adventurer_join_suf: "οπότε αν προτιμάς να σε ειδοποιούμε με αυτούς τους τρόπους κάνε εγγραφή!"
    adventurer_subscribe_desc: "Δέξουε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου όταν υπάρχουν νέα επίπεδα που πρέπει να δοκιμαστούν."
    scribe_introduction_pref: "Το CodeCombat δε θα είναι απλά ένα μάτσο επίπεδα. Θα περιλαμβάνει επίσης πηγές γνώσης, ένα wiki για θέματα προγραμματισμού, στο οποίο μπορούν να παραπέμπουν τα επίπεδα. Έτσι, αντί κάθε Τεχνίτης να πρέπει να περιγράφει με λεπτομέρεια τι είναι ένας τελεστής σύγκρισης, μπορεί απλά να βάλει ένα σύνδεσμο από το επίπεδό τους στο άρθρο περιγράφοντάς τους ό,τι είναι ήδη γραμμένο με σκοπό την επιμόρφωση του χρήστη. Κάτι παρόμοιο με ό,τι το "
    scribe_introduction_url_mozilla: "Δίκτυο Ανάπτυξης Mozilla (Mozilla Developer Network)"
    scribe_introduction_suf: " έχει φτιάξει. Αν θεωρείς διασκεδαστικό να καταγράφεις με σαφήνεια θέματα προγραμματισμού σε μορφή Markdown, τότε αυτή η τάξη μπορεί να είναι η κατάλληλη για σένα."
    scribe_attribute_1: "Το μόνο που χρειάζεσαι είναι να είσαι καλός με τις λέξεις. Να είσαι καλός όχι μόνο με γραμματική και ορθογραφία, αλλά να είσαι ικανός να μεταφέρεις πολύπλοκες ιδέες σε άλλους."
    contact_us_url: "Επικοινώνησε μαζί μας" # {change}
    scribe_join_description: "πες μας λίγα πράγματα για σένα, την εμπειρία σου με τον προγραμματισμό και για τι είδους πράγματα θα ήθελες να γράφεις. Εμείς θα αναλάβουμε από εκεί και μετά!"
    scribe_subscribe_desc: "Πάρε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σχετικά με ανακοινώσεις για τη συγγραφή άρθρων."
    diplomat_introduction_pref: "Λοιπ, αν υπάρχει κάτι που μάθαμε από το  "
    diplomat_launch_url: "ξεκίνημά μας το Οκτώβρη"
    diplomat_introduction_suf: "είναι ότι υπάρχει υπολογίσιμο ενδιαφέρον για το CodeCombat σε άλλα κράτη! Φτιάχνουμε μια ομάδα μεταφραστών, που να είναι πρόθυμοι να μεταφράζουν για να κάνουν CodeCombat όσο πιο προσβάσιμο στην υφήλιο γίνεται. Αν θέλεις να ίχνεις κλεφτές ματιές σε μελλοντικό περιεχόμενο και να φέρνεις αυτά τα επίπεδα στους συμπατριώτες όσο το δυνατό γρηγορότερα, τότε αυτή η τάξη ίσως να είναι για σένα."
    diplomat_attribute_1: "Πρέπει να είσαι άριστος στα Αγγλικά και στη γλώσσα στην οποία θέλεις να μεταφράσεις. Όταν μεταφέρεις πολύπλοκες ιδέες, είναι σημαντικό να είσαι πολύ καλός και στις δύο!"
    diplomat_i18n_page_prefix: "Μπορείς να αρχίσεις να μεταφράζεις τα επίπεδα πηγαίνοντας"
    diplomat_i18n_page: "στις σελίδες μετάφρασης"
    diplomat_i18n_page_suffix: ", ή το περιβάλλον και την ιστοσελίδα μας στο GitHub."
    diplomat_join_pref_github: "Βρες το αρχείο της γλώσσας σου "
    diplomat_github_url: "στο GitHub"
    diplomat_join_suf_github: ", επεξεργάσου του online, και υπόβαλε ένα αίτημα υποβολής (pull request). Επίσης, τσέκαρε το κουμπί παρακάτω για να σε κρατάμε ενήμερο για τις εξελίξεις στη διεθνοποίηση!"
    diplomat_subscribe_desc: "Δέξουν μηνήματα για τις αλλαγές στο i18n και επίπεδα για μετάφραση."
    ambassador_introduction: "Κτίζουμε μια κοινότητα, και εσείς είστε ο συνδετικός κρίκος. Έχουμε φόρα, emails, και κοινωνικά δίκτυα με πολλούς ανθρώπους, με τους οποίους μπορείτε να μιλήσετε και να τους βοηθήσετε να γνωρίσουν το παιχνίδι και να μάθουν από αυτό. Αν θέλεις να βοηθήσεις ανθρώπους να μπουν στο παιχνίδι και να διασκεδάσουν, να αποκτήσεις μια καλή αίσθηση του παλμού του CodeCombat και του που πηγαίνουμε, τότε αυτή η τάξη μπορεί να είναι για σένα."
    ambassador_attribute_1: "Ικανότητες επικοινωνίας. Να μπορείς να αναγνωρίζεις τα προβλήματα των παικτών και να τους βοηθάς να τα λύνουν. Επίσης, να ενημερώνεις κι εμάς για το τι λένε οι παίκτες, τι τους αρέσει και τι όχι και τι άλλο χρειάζονται!"
    ambassador_join_desc: "πες μας λίγο για εσένα, τι έχεις κάνει μέχρι τώρα και τι σε ενδιαφέρει να κάνεις. Εμείς θα το συνεχίσουμε μετά!"
    ambassador_join_note_strong: "Σημείωση"
    ambassador_join_note_desc: "Μια από τις μεγαλύτερες προτεραιότητές μας είναι να φτιάχνουμε παιχνίδια πολλαπλών χρηστών όπου οι παίκτες που δυσκολεύονται στην επίλυση επιπέδων μπορούν να καλούν μάγους ανωτέρων επιπέδων για να τους βοηθήσουν. Αυτή θα είναι ένας φανταστικός τρόπος για τους Πρεσβευτές να λάμψουν. Θα σας ενημερώνουμε!"
    ambassador_subscribe_desc: "Δεψτείτε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για νέα θέματα υποστήριξης και αναπτυξη παιχνιδιών πολλαπλών παικτών."
#    teacher_subscribe_desc: "Get emails on updates and announcements for teachers."
    changes_auto_save: "Οι αλλαγές αποθηκεύονται αυτόματα όταν πατάτε τα κουμπιά επιλογής."
    diligent_scribes: "Οι Ακούραστοι Γραφιάδες μας:"
    powerful_archmages: "Οι Παντοδύναμοι Αρχιμάγοι μας:"
    creative_artisans: "Οι Δημιουργικοί Τεχνίτες μας:"
    brave_adventurers: "Οι Γενναίοι Εξερευνητές μας :"
    translating_diplomats: "Οι Λεπτολόγοι Διπλωμάτες μας:"
    helpful_ambassadors: "Οι πάντα πρόθυμοι να βοηθήσουν Πρεσβευτές μας:"

  ladder:
    please_login: "Παρακαλούμε συνδεθείτε πρώτα προτού παίξετε ένα παιχνίδι Ladder."
    my_matches: "Οι αγώνες μου"
    simulate: "Προσομοίωση"
    simulation_explanation: "Προσομοινοντας παιχνίδια τα παιχνίδια σου βαθμολογούνται πιο γρήγορα!"
    simulation_explanation_leagues: "Κυρίως θα βοηθάς στη προσομοίωση των παιχνιδιών για παίκτες συμμάχους στις φατρίες και στις τάξεις σου."
    simulate_games: "Προσομοίωση παιχνιδιών!"
    games_simulated_by: "Παιχνίδια που προσομοιώθηκαν από εσένα:"
    games_simulated_for: "Παιχνίδια που προσομοιώθηκαν για εσένα:"
    games_in_queue: "Παιχνίδια σε αναμονή:"
    games_simulated: "Προσομοιωμένα παιχνίδια"
    games_played: "Παιχνίδια που έπαιξες"
    ratio: "Αναλογία"
    leaderboard: "Πίνακας Βαθμολογίας"
    battle_as: "Πολέμησε ως "
    summary_your: "Οι "
    summary_matches: "Αγώνες - "
    summary_wins: " Αγώνες, "
    summary_losses: " Ήττες"
    rank_no_code: "Δεν υπάρχει νέος Κώδικας για βαθμολόγηση"
    rank_my_game: "Βαθμολόγησε το Παιχνίδι μου!"
    rank_submitting: "Υποβολή..."
    rank_submitted: "Υποβλήθηκε για Βαθμολόγηση"
    rank_failed: "Αποτυχία Βαθμολόγησης"
    rank_being_ranked: "Το Παιχνίδι Βαθμολογείται"
    rank_last_submitted: "υποβλήθηκε "
    help_simulate: "Βοήθεια στην προσομείωση παιχνιδιού;"
    code_being_simulated: "Ο νέος σου κώδικας προσομοιώνεται από άλλους παίκτες για να βαθμολογηθεί. Αυτό θα ανανεωθεί καθώς έχρονται νέοι αγώνες."
    no_ranked_matches_pre: "Δεν υπάρχουν βαθμολογημένα παιχνίδια για την  "
    no_ranked_matches_post: " ομάδα! Παίξε εναντίον μερικών ανταγωνιστών και μετά έλα για να βαθμολογηθεί το παιχνίδι σου."
    choose_opponent: "Διάλεξε έναν Αντίπαλο"
    select_your_language: "Διάλεξε τη γλώσσα σου!"
    tutorial_play: "Παίξε το δοκιμαστικό παιχνίδι"
    tutorial_recommended: "Προτείνεται αν δεν έχεις ξαναπαίξει"
    tutorial_skip: "Ξεπέρνα το δοκιμαστικό παιχνίδι"
    tutorial_not_sure: "Δεν είσαι σίγουρος τι συμβαίνει;"
    tutorial_play_first: "Παίξε το βοήθημα πρώτα."
    simple_ai: "Απλή ΤΝ" # {change}
    warmup: "Προθέρμανση"
    friends_playing: "Φίλοι σου που παίζουν"
    log_in_for_friends: "Συνδέσου για να παίξεις με τους φίλους σου!"
    social_connect_blurb: "Συνδέσου και παίξε ενάντια στους φίλους σου!"
    invite_friends_to_battle: "Invite your friends to join you in battle!"
    fight: "Πολέμα!"
    watch_victory: "Παρακολούθησε τη νίκη σου"
    defeat_the: "Κέρδισε το"
    watch_battle: "Παρακολούθησε τη μάχη"
    tournament_started: ", ξεκίνησα"
    tournament_ends: "Το τουρνουά τελειώνει"
    tournament_ended: "Το τουρνουά τελείωσε"
    tournament_rules: "Κανόνες του τουρνουά"
    tournament_blurb: "Γράψε κώδικα, μάζεψε χρυσό, φτιάξε στρατούς, σύντριψε τους εχθρούς, κέρδισε βραβεία, και αναβάθμισε την καριέρα σου με το αξίας $40,000 τουρνουά Greed! Δες τις λεπτομέρειες"
    tournament_blurb_criss_cross: "Κάνε τη νικητήρια προσφορά, κατασκέυασε μονοπάτια, ξεπέρασε σε εξυπνάδα τους αντιπάλους σου, άρπαξε πετράδια, και αναβάθμησε την καριέρα σου στο τουρνουά Criss-Cross! Δες τις λεπτομέρειες"
    tournament_blurb_zero_sum: "Άφησε ελεύθερη τη δημιουργικότητα σου στον προγραμματισμό και στο μάζεμα χρυσού και στις τακτικές μάχης σε αυτόν τον αγώνα στις άλπεις ανάμεσα στον κόκκινο και στον μπλε μάγο. Το τουρνουά ξεκίνησε την Παρασκευή 27 Μαρτίου και θα συνεχίζεται μέχρι τη Δευτέρα 6 Απριλίου στις 5μμ ώρα Ειρηνικού (7 Απριλίου, 3πμ ώρα Ελλάδας). Συναγωνίσου για διασκέδαση και δόξα! Δες τις λεπτομέρειες"
    tournament_blurb_ace_of_coders: "Πολέμησε στον παγετώνα σε αυτό το παιχνίδι κυριαρχίας! Το τουρνουά ξεκίνησε την Τετάρτη 16 Σεπτεμβρίου θα συνεχιστεί μέχρι την Τετάρτη 14 Οκτωβρίου στις 5μμ ώρα Ειρηνικού (15 Οκωβρίου, 3πμ ώρα Ελλάδας). Δες τις λεπτομέρειες"
    tournament_blurb_blog: "Στο ιστολόγιό μας"
    rules: "Κανόνες"
    winners: "Νικητές"
    league: "Πρωτάθλημα"
    red_ai: "Η ΤΝ (Τεχνητή Νοημοσύνη) των κόκκινων" # "Red AI Wins", at end of multiplayer match playback
    blue_ai: "Η ΤΝ (Τεχνητή Νοημοσύνη) των μπλε" # {change}
    wins: "κερδίζει" # At end of multiplayer match playback
    humans: "Κόκκινο" # Ladder page display team name
    ogres: "Μπλε"

  user:
    stats: "Στατιστικά"
    singleplayer_title: "Επίπεδα Ενός Παίκτη"
    multiplayer_title: "Επίπεδα Πολλαπλών Παικτών"
    achievements_title: "Κατορθώματα"
    last_played: "Έπαιξες Τελευταία"
    status: "Κατάσταση"
    status_completed: "Ολοκληρώθηκε"
    status_unfinished: "Δεν ολοκληρώθηκε"
    no_singleplayer: "Δεν έχεις παίξει ακόμα παιχνίδια ενός παίκτη."
    no_multiplayer: "Δεν έχεις παίξει ακόμα παιχνίδια πολλαπλών παικτών."
    no_achievements: "Δεν έχεις κανένα επίτευγμα ακόμα."
    favorite_prefix: "Η αγαπημένη σου γλώσσα είναι "
    favorite_postfix: "."
    not_member_of_clans: "Δεν είσαι μέλος σε καμμιά φατρία ακόμα."

  achievements:
    last_earned: "Τελευταίο Απόκτημα"
    amount_achieved: "Ποσό"
    achievement: "Επίτευγμα"
    current_xp_prefix: ""
    current_xp_postfix: " συνολικά"
    new_xp_prefix: ""
    new_xp_postfix: " αποκτήθηκα"
    left_xp_prefix: ""
    left_xp_infix: " μέχρι το επίπεδο "
    left_xp_postfix: ""

  account:
    payments: "Πληρωμές"
    prepaid_codes: "Προπληρωμένοι Κώδικες"
    purchased: "Αγοράστηκαν"
    subscription: "Συνδρομή"
    invoices: "Εντολές Πληρωμής"
    service_apple: "Apple"
    service_web: "Ιστός"
    paid_on: "Πληρώθηκε στις"
    service: "Υπηρεσία"
    price: "Τιμή"
    gems: "Πετράδια"
    active: "Ενεργό"
    subscribed: "Έχεις εγγραφεί"
    unsubscribed: "Δεν είσαι πια γραμμένος"
    active_until: "Ενεργό Μέχρι"
    cost: "Κόστος"
    next_payment: "Επόμενη Πληρωμή"
    card: "Κάρτα"
    status_unsubscribed_active: "Δεν είσαι εγγεγραμμένος και δε θα χρεωθείς, αλλά ο λογαριασμός σου είναι ενεργός προς το παρόν."
    status_unsubscribed: "Με μια συνδρομή στο CodeCombat θα έχεις πρόσβαση σε νέα επίπεδα, ήρωες, αντικείμενα, και έξτρα πετράδια!"
#    not_yet_verified: "Not yet verified."
#    resend_email: "Resend email"
#    email_sent: "Email sent! Check your inbox."
#    verifying_email: "Verifying your email address..."
#    successfully_verified: "You've successfully verified your email address!"
#    back_to_student_page: "Go back to student things"
#    back_to_teacher_page: "Go to My Classes"
#    back_to_game: "Go play some more levels!"
#    verify_error: "Something went wrong when verifying your email :("

  account_invoices:
    amount: "Ποσό σε Δολλάρια ΗΠΑ"
    declined: "Η κάρτα σας δεν έγινε δεκτή"
    invalid_amount: "Παρακαλώ γράψτε ένα ποσό σε δολλάρια ΗΠΑ."
    not_logged_in: "Συνδεθείτε ή δημιουργήστε ένα λογαριασμό για δείτε τα παραστατικά σας."
    pay: "Πληρωμή Παραστατικού"
    purchasing: "Αγορά..."
    retrying: "Λάθος εξυπηρετητή, ξαναδοκιμάζω."
    success: "Η πληρωμή έγινε. Ευχαριστούμε!"

  account_prepaid:
    purchase_code: "Αγορά Προπληρωμένου Κωδικού"
    purchase_code1: "Subscription Codes can be redeemed to add premium subscription time to one or more CodeCombat accounts." # {change}
    purchase_code2: "Each CodeCombat account can only redeem a particular Subscription Code once."
    purchase_code3: "Subscription Code months will be added to the end of any existing subscription on the account."
#    purchase_code4: "Subscription Codes are for accounts playing the Home version of CodeCombat, they cannot be used in place of Student Licenses for the Classroom version."
#    purchase_code5: "For more information on Student Licenses, reach out to"
    users: "Χρήστες"
    months: "Μήνες"
    purchase_total: "Σύνολο"
    purchase_button: "Υποβολή Αγοράς"
    your_codes: "Οι Κωδικοί σου"
    redeem_codes: "Εξαργύρωσε έναν Κωδικό Συνδρομής"
    prepaid_code: "Προπληρωμένος Κωδικός"
    lookup_code: "Αναζήτηση Προπληρωμένου Κωδικού"
    apply_account: "Εφαρμογή στο λογαριασμό σου"
    copy_link: "Μπορείς να αντιγράψεις το σύνδεσμο του κωδικού και να το στείλει σε κάποιον."
    quantity: "Ποσότητα"
    redeemed: "Εξαγοράστηκε"
    no_codes: "No codes yet!"
    you_can1: "Μπορείτε"
    you_can2: "να αγοράσετε ένα προπληρωμένο κωδικό"
    you_can3: "που θα χρησιμοποιήσετε στο δικό σας λογαριασμό ή θα το δώσετε σε άλλους."

#  coppa_deny:
#    text1: "Can’t wait to learn programming?"
#    text2: "Your parents will need to create an account for you to use! Email team@codecombat.com if you have any questions."
#    close: "Close Window"

  loading_error:
    could_not_load: "Σφάλμα φόρτωσης από τον εξυπηρετητή"
    connection_failure: "Η σύνδεση απότυχε."
#    connection_failure_desc: "It doesn’t look like you’re connected to the internet! Check your network connection and then reload this page."
#    login_required: "Login Required"
#    login_required_desc: "You need to be logged in to access this page."
    unauthorized: "Πρέπει να είσαι συνδεμένος. Μήπως έχεις απεργοποιήσει τα cookies;"
    forbidden: "Δεν σου επιτρέπεται."
#    forbidden_desc: "Oh no, there’s nothing we can show you here! Make sure you’re logged into the correct account, or visit one of the links below to get back to programming!"
    not_found: "Δε βρέθηκε."
#    not_found_desc: "Hm, there’s nothing here. Visit one of the following links to get back to programming!"
    not_allowed: "Η μέθοδος δεν επιτρέπεται."
    timeout: "Ο εξυπηρετητής άργησε πολύ να απαντήσει." # {change}
    conflict: "Σύγκρουση πόρων."
    bad_input: "Λάθος δεδομένα εισόδου."
    server_error: "Σφάλμα εξυπηρετητή."
    unknown: "Άγνωστο σφάλμα." # {change}
    error: "Σφάλμα"
#    general_desc: "Something went wrong, and it’s probably our fault. Try waiting a bit and then refreshing the page, or visit one of the following links to get back to programming!"

  resources:
    level: "Επίπεδο"
    patch: "Διορθωτικό"
    patches: "Διορθωτικά"
    system: "Σύστημα"
    systems: "Συστήματα"
    component: "Δομικό Στοιχείο"
    components: "Δομικά Στοιχεία"
    hero: "Ήρωας"
    campaigns: "Εκστρατείες"

  concepts:
#    advanced_css_rules: "Advanced CSS Rules"
#    advanced_css_selectors: "Advanced CSS Selectors"
#    advanced_html_attributes: "Advanced HTML Attributes"
#    advanced_html_tags: "Advanced HTML Tags"
#    algorithm_average: "Algorithm Average"
#    algorithm_find_minmax: "Algorithm Find Min/Max"
#    algorithm_search_binary: "Algorithm Search Binary"
#    algorithm_search_graph: "Algorithm Search Graph"
#    algorithm_sort: "Algorithm Sort"
#    algorithm_sum: "Algorithm Sum"
    arguments: "Ορίσματα"
    arithmetic: "Αριθμητικά"
#    array_2d: "2D Array"
#    array_index: "Array Indexing"
#    array_iterating: "Iterating Over Arrays"
#    array_literals: "Array Literals"
#    array_searching: "Array Searching"
#    array_sorting: "Array Sorting"
    arrays: "Πίνακες"
#    basic_css_rules: "Basic CSS rules"
#    basic_css_selectors: "Basic CSS selectors"
#    basic_html_attributes: "Basic HTML Attributes"
#    basic_html_tags: "Basic HTML Tags"
    basic_syntax: "Βασικό συντακτικό"
#    binary: "Binary"
#    boolean_and: "Boolean And"
#    boolean_equality: "Boolean Equality"
#    boolean_greater_less: "Boolean Greater/Less"
#    boolean_logic_shortcircuit: "Boolean Logic Shortcircuiting"
#    boolean_not: "Boolean Not"
#    boolean_operator_precedence: "Boolean Operator Precedence"
#    boolean_or: "Boolean Or"
#    bootstrap: "Bootstrap"
    break_statements: "Εντολές Διακοπής"
    classes: "Κλάσεις"
    continue_statements: "Εντολές Συνέχειας"
#    dom_events: "DOM Events"
#    dynamic_styling: "Dynamic Styling"
#    event_concurrency: "Event Concurrency"
#    event_data: "Event Data"
#    event_handlers: "Event Handlers"
    for_loops: "Επαναλήψεις με Για "
#    for_loops_nested: "Nested For Loops"
#    for_loops_range: "For Loops Range"
    functions: "Συναρτήσεις"
#    game_ai: "Game AI"
#    game_goals: "Game Goals"
#    game_spawn: "Game Spawn"
    graphics: "Γραφικά"
#    graphs: "Graphs"
#    heaps: "Heaps"
#    if_else_statements: "If/Else Statements"
    if_statements: "Εντολές Αν"
#    if_statements_nested: "Nested If Statemnts"
#    indexing: "Array Indexes"
#    input_handling_flags: "Input Handling - Flags"
#    input_handling_keyboard: "Input Handling - Keyboard"
#    input_handling_mouse: "Input Handling - Mouse"
#    intermediate_css_rules: "Intermediate CSS Rules"
#    intermediate_css_selectors: "Intermediate CSS Selectors"
#    intermediate_html_attributes: "Intermediate HTML Attributes"
#    intermediate_html_tags: "Intermediate HTML Tags"
#    jquery: "jQuery"
#    jquery_animations: "jQuery Animations"
#    jquery_filtering: "jQuery Element Filtering"
#    jquery_selectors: "jQuery Selectors"
#    length: "Array Length"
#    math_geometry: "Geometry"
    math_operations: "Μαθηματικές Λειτουργίες"
#    math_trigonometry: "Trigonometry"
    object_literals: "Αντικείμενα"
    parameters: "Παράμετροι"
#    property_access: "Accessing Properties"
#    property_assignment: "Assigning Properties"
#    queues: "Data Structures - Queues"
#    reading_docs: "Reading the Docs"
    recursion: "Αναδρομή"
#    return_statements: "Return Statements"
#    stacks: "Data Structures - Stacks"
    strings: "Συμβολοσειρές"
#    strings_concatenation: "String Concatenation"
#    strings_substrings: "Substring"
#    trees: "Data Structures - Trees"
    variables: "Μεταβλητές"
    vectors: "Δυναμικοί Πίνακες"
#    while_condition_loops: "While Loops with Conditionals"
#    while_loops_simple: "While Loops"
#    while_loops_nested: "Nested While Loops"
#    xy_coordinates: "Cartesian Coordinates"
    advanced_strings: "Προχωρημένες Συμβολοσειρές" # Rest of concepts are deprecated
    algorithms: "Αλγόριθμοι"
    boolean_logic: "Μπουλιανή Λογική"
#    basic_html: "Basic HTML"
#    basic_css: "Basic CSS"
#    basic_web_scripting: "Basic Web Scripting"
#    intermediate_html: "Intermediate HTML"
#    intermediate_css: "Intermediate CSS"
#    intermediate_web_scripting: "Intermediate Web Scripting"
#    advanced_html: "Advanced HTML"
#    advanced_css: "Advanced CSS"
#    advanced_web_scripting: "Advanced Web Scripting"
    input_handling: "Χειρισμού Εισόδου"
    while_loops: "Επαναλήψεις"

  delta:
    added: "Προστέθηκε"
    modified: "Τροποποίηθηκε"
    not_modified: "Δεν Τροποποίηθηκε"
    deleted: "Διαγράφηκε"
    moved_index: "Μετακινημένος Δέικτης"
    text_diff: "Διαφορά Κειμένου"
    merge_conflict_with: "ΣΥΓΧΩΝΕΥΣΗ ΣΥΓΚΡΟΥΣΕΩΝ ΜΕ"
    no_changes: "Δεν υπάρχουν αλλαγές"

  legal:
    page_title: "Νομικά Θέματα"
    opensource_intro: "Το CodeCombat είναι εντελώς ανοικτού κώδικα."
    opensource_description_prefix: "Δείτε στο "
    github_url: "GitHub"
    opensource_description_center: "και βοηθήστε μας αν θέλετε! Το CodeCombat είναι κτισμένο πάνω σε δεκάδες εφαρμογές ανοικτού κώδικα, τις οποίες αγαπάμε. Δες "
    archmage_wiki_url: "το wiki του Αρχιμάγου μας"
    opensource_description_suffix: "για μια λίστα εφαρμογών που έκαναν δυνατή τη δημιουργία του παιχνιδιού μας."
    practices_title: "Καλές Πρακτικές"
    practices_description: "Αυτές υποσχόμαστε σε εσένα, τον παίκτη, σε λιγότερο επίσημη μορφή."
    privacy_title: "Ιδιωτικότητα"
    privacy_description: "Δε θα πουλήσουμε καμμιά προσωπική σου πληροφορία."
    security_title: "Ασφάλεια"
    security_description: "Προσπαθούμε πολύ να κρατάμε τις προσωπικές σου πληροφορίες ασφαλείς. Μια και είμαστε έργο ανοικτού κώδικα, ο ιστότοπος μας είναι ελεύθερος και ανοικτός σε ό,ποιον θέλει να ελέγξει και να βελτιώσει τα συστήματα ασφαλείας μας."
    email_title: "Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο"
    email_description_prefix: "Δε θα σε βομβαρδίσουμε με ανεπιθύμητη αλληλογραφία (spam). Από τις"
    email_settings_url: "ρυθμίσεις σου για το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο"
    email_description_suffix: "ή μέσα από συνδέσμους στα μυνήματα που σου στέλνουμε, μπορείς να αλλάξεις τις προτιμήσεις σου κα να απεγγραφείς εύκολα οποιαδήποτε στιγμή θέλεις."
    cost_title: "Κόστος"
    cost_description: "Το παιχνίδι στο CodeCombat είναι δωρεάν για όλα τα βασικά του επίπεδα, με μια μηνιαία συνδρομή αξίας ${{price}} Δολλάρια ΗΠΑ το μήνα για να έχετε πρόσβαση σε έξτρα επίπεδα and {{gems}} δώρο πετράδια κάθε μήνα. Μπορείτε να ακυρώσετε με ένα κλικ, και προσφέρουμε 100% εγγύηση επιστροφής χρημάτων."
    copyrights_title: "Πνευματικά Δικαιώματα και Άδειες"
    contributor_title: "Συμφωνητικό Άδειας Συντελεστή (Contributor License Agreement)"
    contributor_description_prefix: "Όλες οι συνεισφορές, και στη σελίδα και στο GitHub υπόκεινται στη"
    cla_url: "Συμφωνητικό Άδειας Συντελεστή"
    contributor_description_suffix: "στο οποία πρέπει να συμφωνήσεις πριν συνεισφέρεις ."
    code_title: "Κώδικας - MIT"
    code_description_prefix: "Όλος ο κώδικας που ανήκει στο CodeCombat ή φιλοξενείται στο codecombat.com, και στο GitHub ή στη βάση δεδομένων του codecombat.com, είναι κάτω από την"
    mit_license_url: "Άδεια MIT"
    code_description_suffix: "Περιλαμβάνει όλον τον κώδικα στα Συστήματα και Δομικά Στοιχεία που είναι διαθέσιμα από το CodeCombat με σκοπό τη δημιουργία επιπέδων."
    art_title: "Γραφικά/Μουσική - Αναφορά Δημιουργού "
    art_description_prefix: "Όλο το κοινό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο υπό την"
    cc_license_url: "άδεια Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές"
    art_description_suffix: "Κοινό περιεχόμενο είναι ο,τιδήποτε έγινε γενικά διαθέσιμο από το CodeCombat με σκοποό τη δημιουργία Επιπέδων. Αυτό περιλαμβάνει:"
    art_music: "Μουσική"
    art_sound: "Ήχο"
    art_artwork: "Γραφικά"
    art_sprites: "Εικονίδια Χαρακτήρων (Sprites)"
    art_other: "Οποιαδήποτε άλλη μη προγραμματιστική, δημιουργική εργασία που είναι διαθέσιμη για τη δημιουργία Επιπέδων."
    art_access: "Προς το παρόν δεν υπάρχει ένα καθολικό, εύκολο σύστημα για να παίρνετε αυτά τα αγαθά. Γενικά, πάρτε τα από τις σελίδες του ιστοχώρου μας, επικοινωνήστε μαζί μας για βοήθεια, ή βοηθήστε μας να επεκτείνουμε την ιστοσελίδα μας για να κάνουμε την πρόσβαση σε αυτά τα αγαθά πιο εύκολη."
    art_paragraph_1: "Για την απόδοση, παρακαλούμε αναφέρετε και βάλτε ένα σύνδεσμο προς το codecombat.com κοντά στο σημείο που χρησιμοποιείτε το μέσο ή που είναι κατάλληλο. Για παράδειγμα:"
    use_list_1: "Αν χρησιμοποιηθεί σε μια ταινία ή άλλο παιχνίδι, συμπεριλάβετε το codecombat.com στη λίστα συντελεστών."
    use_list_2: "Αν χρησιμοποιηθεί σε μια ιστοσελίδα, συμπεριλάβετε ένα σύνδεσμο κοντά εκεί που χρησιμοποιείται, για παράδειγμα κάτω από μια εικόνα, ή σε μια γενική σελίδα σελίδα αναφορών, στην οποία μπορεί να αναφέρετε εργασίες με Αναφορά Δημιουργού και λογισμικό ανοικτού κώδικα που χρησιμοποιείται στη σελίδα. Κάτι που ήδη ξεκάθαρα κάναι αναφορά στο CodeCombat, όπως ένα άρθρο σε ένα ιστολόγιο που αναφέρει το CodeCombat, δε χρειάζεται να έχει ξεχωριστή αναφορά."
    art_paragraph_2: "Αν το περιεχόμενο που χρησιμοποιείται δε δημιουργήθηκε από το CodeCombat αλλά από ένα χρήστη του codecombat.com, αναφέρετε αυτούς ως δημιουργούς, και ακολουθείστε τις οδηγίες αναφοράς δημιουργού που παρέχονται στην περιγραφή του περιχομένου, αν έχει κάτι τέτοιο."
    rights_title: "Με επιφύλαξη παντός δικαιώματος"
    rights_desc: "Με επιφύλαξη παντός δικαιώματος για τα ίδια τα Επίπεδα. Περιλαμβάνει"
    rights_scripts: "Σενάρια"
    rights_unit: "Ρύθμιση ενότητας"
    rights_writings: "Γραπτά"
    rights_media: "Πολυμέσα (ήχοι, μουσική) και άλλο δημιουργικό περιεχόμενο που δημιουργήθηκε συγκεκριμένα για το Επίπεδο αυτό και δεν είναι γενικά διαθέσιμο στη δημιουργία Επιπέδων."
    rights_clarification: "Για να το ξεκαθαρίσουμε, οτιδήποτε είναι διαθέσιμο στον Διορθωτή Επιπέδων με σκοπό τη δημιουργία επιπέδων διατίθεται με άδεια ΑΔ, Αναφορά Δημιουργού, (CC), ενώ το περιεχόμενο που δημιουργήθηκε με το Διορθωτή Επιπέδων ή ανρβάστηκε σε σκοπό τη δημιουργία Επιπέδων δεν είναι."
    nutshell_title: "Στα Γρήγορα"
    nutshell_description: "Όλες οι πηγές που παρέχουμε στο Διορθωτή Επιπέδων είναι ελεύθερα να τα χρησιμοποιήσετε όπως θέλετε για τη δημιουργία επιπέδων. Αλλά διατηρούμε το δικαίωμα να περιορίσουμε τη διανομή των ίδιων των επιπέδων (που δημιουργήθηκαν στο codecombat.com) ώστε να είναι επί πληρωμή στο μέλλον, αν αυτό καταλήξει να γίνει."
    canonical: "Η Αγγλική έκδοση αυτού του εγγράφου είναι η απόλυτη , ρυθμιστική (canonical) έκδοση. Αν υπάρχουν αισθητές διαφορές μεταξύ των μεταφράσεων, το Αγγλικό έγγραφο προηγείται."
#    third_party_title: "Third Party Services"
#    third_party_description: "CodeCombat uses the following third party services (among others):"

  ladder_prizes:
    title: "Βραβεία Τουρνουά" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.
    blurb_1: "Tα βραβεία θα απονεμηθούν σύμφωνα με"
    blurb_2: "κανόνες του τουρνουά"
    blurb_3: "στους κορυφαίους παίκτες των ανθρώπων και των ogres."
    blurb_4: "Δύο ομάδες σημαίνει διπλά βραβεία!"
    blurb_5: "(Θα υπάρχουν δύο 1οι νικητές, δύο δεύτεροι νικητές, κλπ.)"
    rank: "Θέση"
    prizes: "Βραβεία"
    total_value: "Συνολική Αξία"
    in_cash: "σε μετρητά"
#    custom_wizard: "Custom CodeCombat Wizard"
#    custom_avatar: "Custom CodeCombat avatar"
#    heap: "for six months of \"Startup\" access"
#    credits: "credits"
    one_month_coupon: "κουπόνι: διάλεξε Rails ή HTML"
    one_month_discount: "έκπτωση, μείον 30% : διάλεξε Rails ή HTML"
    license: "άδεια"
    oreilly: "ηλεκτρονικό βιβλίο της επιλογής σου"

#  calendar:
#    year: "Year"
#    day: "Day"
#    month: "Month"
#    january: "January"
#    february: "February"
#    march: "March"
#    april: "April"
#    may: "May"
#    june: "June"
#    july: "July"
#    august: "August"
#    september: "September"
#    october: "October"
#    november: "November"
#    december: "December"
